Tras el cierre de Highguard, compilamos a algunos de los videojuegos que fracasaron pese a tener una fuerte inversión detrás. Más info, ¡acá!

El ecosistema gamer está acostumbrado a recibir nuevos videojuegos de forma constante y, mientras algunos logran ubicarse en la consideración de los usuarios, otros solo representan dolores de cabeza para sus desarrolladoras y los entes que las financian. Por lo pronto, en esta nota compilaremos a las entregas que fracasaron apenas fueron lanzados, además de los que no supieron sostenerse a pesar de contar con millones de dólares en inversión.

Videojuegos: los títulos que más rápido fueron dados de baja y los fracasos multimillonarios de la industria
¿Qué videojuegos más rápidos en ser cancelados?
- Gaming – Juegos rápidos en ser cancelados
- 1° – The Culling 2 – 8 días
- Battle-royale desarrollado por Xaviant, se estima que fueron invertidos entre 3 y 5 millones de dólares.
- 2° – Concord – 14 días
- El fracaso más grande de Sony. El hero-shooter de Firewalk costó entre 200 y 400 millones de dólares y tardó casi una década en ser desarrollado.
- 3° – Crucible – 41 días
- Consistió en un shooter propuesto por Amazon. La comunidad alegó la falta de identidad y fue dado de baja tras 50 a 100 millones invertidos.
- 4° – Highguard – 45 días
- El caso más reciente. Nuevamente un hero-shooter, esta vez al mando de Wildlight Ent., la falta de publicidad y un rubro muy utilizado dieron como resultado una baja cantidad de jugadores. Entre 10 y 20 millones fueron desembolsados.
- 5° – The Day Before – 46 días
- Este título fracasó por tener tráilers muy atrapantes que finalmente no fueron plasmados en el videojuego final. La falta de contenido, bugs y la sensación de engaño hacia los fans lo llevó al cierre pese a los 10 y 40 millones invertidos.
- 6° – Rumbleverse – 201 días
- Si bien la diferencia entre días con los demás juegos mencionados es notoria, la infame propuesta battle-royale quedó marcada por tener a un gigante como Epic Games detrás. El monto estimado ronda los 30 y 60 millones.
- 7° – Babylon’s Fall – 361 días
- Poco antes de cumplir un año, el A-RPG de Platinum Games y Square Enix quedó en la nada debido a su gameplay repetitivo y la floja recepción por parte de los fans. Una fuerte inversión de entre 70 a 100 millones fueron dilapidados.
- 1° – The Culling 2 – 8 días
¿Cuáles son las entregas más millonarias en fracasar?
- Gaming – Videojuegos más caros en fracasar
- 1° – Concord (2024) de Firewalk y SIE: 200 a 400 millones.
- 2° – Marvel’s Avengers (2020) de Crystal Dynamics y Square Enix: 170 a 200 millones.
- 3° – Anthem (2019) de BioWare y Electronic Arts: 100 a 150 millones.
- 4° – Redfall (2023) de Arkane Studios y Bethesda Softworks: 100 millones.
- 5° – Babylon’s Fall (2022) de PlatinumGames y Square Enix: 70 a 100 millones.
- 6° – Crucible (2020) de Amazon Games: 50 a 100 millones.
- 7° – LawBreakers (2017) de Boss Key Productions: 30 a 50 millones.
- 8° – The Day Before (2023) de Fntastic: 10 a 40 millones.

En conclusión, el rubro gamer atestiguó tanto éxitos como fracasos a lo largo de extensa vida en la cotidianeidad de los jugadores. Lógicamente, los principales videojuegos de la lista son modernos debido al notable crecimiento de la industria en los últimos años y la atracción de grandes inversionistas a la escena. Para seguir de cerca a todas las novedades ligadas al gaming, te invitamos a repasar la sección dedicada en la web de Cultura Geek.
Si te sirvió esta nota, marcanos como fuente preferida y vas a ver más de Cultura Geek cuando busques en Google.Sumá
como fuente preferida en ![]()

