Para sorpresa de muchos, Valve habló de su dispositivo, la Steam Machine, y confirmó que sigue en pie pero que está retrasado su lanzamiento. Te contamos toda la info ¡En esta nota!

Uno de los dispositivos más esperados probablemente sea la Steam Machine de Valve, que simplemente se anunció y muchos creyeron que iba a ser un proyecto que quedaría a mitad de camino. Sin embargo, la empresa se encargó de revelar en su blog oficial que la Steam Machine sigue en pie pero no llegará cuando la esperábamos, ya que hay algunos problemas que complican su llegada al mercado. El motivo principal parecería ser la crisis de la memoria RAM y almacenamiento, algo que impacta directamente a todas las próximas generaciones de hardware.
¿Qué es la Steam Machine?
Por si no sabés de qué se trata este dispositivo, la Steam Machine se presentó en noviembre de 2025 junto con el Steam Controller y el Steam Frame, el hardware de realidad virtual de Valve. En ese momento, la empresa reveló varias especificaciones técnicas, pero evitó dar fechas concretas de llegada al mercado y precio. Según explicaron en su blog oficial, Steam Hardware, la idea era que para principio de febrero se revelara el precio junto con su fecha de lanzamiento. Pero esto no fue posible por la crisis global actual.

En el blog, confirmaron que la escasez de memoria y almacenamiento se intensificó con rapidez desde el momento en que anunciaron el dispositivo. La alta demanda de estos componentes por parte de centros dedicados a la IA generó una disponibilidad limitada y un aumento de precios que afecta especialmente a productos como la Steam Machine y la Steam Frame. Este fenómeno podría tener consecuencias no solo en el mercado de PC y dispositivos VR, sino también en consolas y smartphones. A pesar de esto, la compañía dejó en claro que no cambiaron su objetivo de lanzar sus dispositivos durante la primera mitad del año, pero admite que “queda trabajo por hacer” antes de poder anunciar precio y lanzamiento.
Un anuncio alineado con los de otras empresas
El anuncio de Valve está bastante alineado con lo que dijo hace poco Lisa Su, CEO de AMD, quien aseguró que Valve está encaminada para comenzar con los envíos de la Steam Machine con tecnología de AMD “a principios de este año”. Esto deja en claro que por ahora no habrá un retraso significativo, aunque se pueden llegar a esperar ajustes si el contexto lo exige. Por ahora, solo nos queda en claro que los dispositivos van a llegar y Valve aprovechó el momento para responder algunas preguntas sobre el hardware.

En el caso de la Steam Machine, según las pruebas internas de la compañía, la mayoría de los juegos de Steam se podrán ejecutar en 4K a 60 cuadros por segundo con FSR. Pero reconocen que algunos juegos más exigentes requieren un mayor nivel de escalado o reducción de la tasa de cuadros. Además, confirmaron que están trabajando en mejorar la frecuencia de actualización variable vía HDMI, optimizaciones de escalado y un mejor rendimiento del raytracing. También confirmaron que tanto la memoria RAM DDR5 como el SSDC NVMe de la Steam Machine serán actualizables. Así que tan solo nos queda esperar por las novedades que tendrá Valve para nosotros próximamente sobre sus dispositivos.
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