Red Storm Entertainment dejará de desarrollar videojuegos después de que Ubisoft despidiera a más de 100 de sus desarrolladores.

Según nuevos informes, Red Storm Entertainment, una de las tantas filiales de Ubisoft, acaba de despedir a más de 100 desarrolladores y dejara el desarrollo de videojuegos. Tanto VGC como GamesIndustry.biz informaron que el jueves por la mañana fueron eliminados 105 puestos de trabajo como parte de la última ronda de despidos de Ubisoft, y Red Storm Entertainment ahora será un estudio de soporte que trabajará en el motor de juego Snowdrop, servicios de TI y relaciones con los clientes, en lugar de dedicarse al desarrollo activo de videojuegos.
El cierre de Red Storm Entertainment y su legado en Ubisoft
Es un triste final para un estudio que desempeñó un papel fundamental en el éxito de Ubisoft. Red Storm Entertainment, cofundada por el mismísimo Tom Clancy, creó la saga Rainbow Six en 1998 y fue adquirida por Ubisoft en el año 2000. Durante las dos décadas siguientes, contribuyó al desarrollo de las sagas Ghost Recon y The Division, además de liderar el desarrollo de la realidad virtual de Ubisoft con Werewolves Within y Star Trek: Bridge Crew.
Si bien Red Storm fue un estudio prolífico de Ubisoft, la década de 2020 no le fue tan favorable. Dos juegos en los que trabajaba, The Division Heartland y un juego de Splinter Cell VR , fueron cancelados antes de su lanzamiento tras años de desarrollo. En 2023 lanzó Assassin ‘s Creed Nexus VR, y aunque el juego tuvo buena acogida , no cumplió con las expectativas de Ubisoft .

El futuro de Ubisoft en problemas
En los últimos años, el gigante francés lo está pasando mal, ya sea por despidos, problemas legales, mal recibimiento de los títulos y sobre todo, rodeado de polémicas no solo por sus trabajos, sino por la gerencia de la empresa. La familia Guillemot, en 2025, dijo que estarían interesados en vender la empresa en un futuro a quien tenga el dinero para comprarla.
Si bien Tencent tiene un gran porcentaje de la empresa, donde compraron el 26% en noviembre de 2025, tal vez esto no sea suficiente para poder evitar la fuga de talento que tiene la empresa, como el ex director de Ubisoft, Alex Hutchinson, comentó en las últimas semanas.
