¿Tenés problemas para encontrar al aventurero perdido en Death Stranding 2? ¡Te contamos como encontrarlo!.

Al igual que en el primer título de la franquicia, en Death Stranding 2 vamos a tener que movernos de acá para allá para repartir paquetes y realizar diferentes encargos. En cierto punto de la aventura, nos cruzaremos con un aventurero en un entorno hostil y completamente cubierto de nieve. Este personaje va a perderse y tendremos que encontrarlo y rescatarlo, pero dar con el no es tan sencillo. ¡Te contamos donde y como encontrarlo!.
¿Cómo dar con el aventurero perdido?
Durante esta misión, Sam deberá caminar por una montaña nevada con visibilidad completamente nula. En este punto, nuestros recursos serán escasos y tendremos que prestar mucha atención a nuestros pasos para no terminar complicando todavía más la situación. Mientras avanzamos, tendremos que encontrar al mencionado aventurero, que por los mismos motivos relacionados al entorno, termina perdiéndose. Debido a esto, va a resultar muy complicado visualizar la localización de este personaje.
¿Cómo encontrarlo? Te recomendamos utilizar constantemente el escáner del obradek, ya que tiene la capacidad de poder destacar el contorno de los seres humanos con un color azul. A pesar de que figura un punto aproximado en el minimapa, el verdadero problema es que el aventurero se encuentra detrás de una roca gigantesca. En este punto, lo que es el problema, puede ser la solución. Sabiendo lo de la roca y lo del obradek, te va a resultar mucho más sencillo orientarte.


Luca Marinelli creyó que sería Solid Snake
Algo que se mejoró mucho en esta secuela, es el sigilo. Y, en este contexto, teniendo a Kojima de por medio, resulta imposible no pensar en Metal Gear y Solid Snake. Algo así le sucedió a Luca Marinelli, uno de los actores protagonistas del título. Según el medio GamesRadar+, Hideo Kojima le preguntó a Marinelli, qué opinaban sus amigos y conocidos sobre su personaje. ¿Qué contestó Marinelli? Según el actor, tanto el como todo su entorno estaban emocionados porque “Snake es maravilloso”.
En este contexto, el creativo japonés puso fin a esa idea de inmediato y le especificó que su personaje, más allá de ser una clara referencia desde lo físico al personaje principal de Metal Gear, en realidad este no tenía nada que ver con su antigua obra, sino con su actual franquicia, Death Stranding. “Tú no eres Snake, solo llevas un pañuelo en la cabeza”, concluyó Kojima, de manera divertida.
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