En Cultura Geek te contamos todos los pasos a seguir para poder llegar al Inventor en Death Stranding 2: On the Beach.

Hace poco, llegó la versión de PC de la secuela del título creado por Hideo Kojima y protagonizado por Norman Reedus. Y, como lógicamente esto trajo una nueva ola de jugadores que llegan a la travesía de Sam Porter Bridges y compañía, nosotros vamos a traerte una pequeña guía para ayudarte a avanzar en la aventura. Dicho esto, te vamos a contar todos los pasos a seguir para poder llegar al Inventor en Death Stranding 2: On the Beach y lograr conectarlo a la red.
¿Cómo acceder al Inventor en Death Stranding 2?
En esta secuela, por si estás dando tus primeros pasos, tenés que saber que estamos ante un caso de más grande y mejor. Concretamente, tendremos en total 42 instalaciones repartidas por todas las regiones para conectar a la Red Quiral. Dicho esto, es muy probable que pueda resultar abrumador al principio. Y, si hablamos del Inventor, estamos sin ningún tipo de duda ante uno de los lugares más difíciles de alcanzar en toda la travesía.
El Inventor se encuentra en una pequeña isla rodeada por un lago de alquitrán. Por eso, ni bien te topes con todo esto, vas a darte cuenta que para llegar a nuestro objetivo, vamos a necesitar pensar y elaborar un plan. Nosotros vamos a decirte el paso a paso para que puedas llegar y conectarlo a la Red.

Las piezas necesarias y el camino a través del alquitrán
Para conectarlo a la red, vamos a necesitar llevarle algunas piezas concretas. Estas, las vas a poder encontrar fácilmente si ponés el ojo en las orillas que dan al lago de alquitrán que te mencionamos. Concretamente en la costa, vas a poder encontrarlas. Son tres en total.
El siguiente paso va a ser acceder a la isla. En este caso, hay varias maneras de hacerlo.

La catapulta de carga: opción fácil pero no inmediata
Una vez que avances lo suficiente en la historia y puedas desbloquear la catapulta de carga, llegar a la isla es muy sencillo. Simplemente vas a entrar en ella y ser disparado por el aire cual bala humana y llegar al otro lado.
Ahora bien: esto es muy fácil de hacer. Pero hay dos problemas. El primero es que vas a tener que avanzar bastante en la historia hasta que te la den, y eso requiere paciencia. Y el segundo de ellos, es que vas a necesitar planear una salida de la isla. En este caso, te recomendamos construir un transpondedor para viajar fácilmente.

La red de monorrail
Otra opción puede ser que saltes directamente desde el monorrail. Para hacerlo, vas a tener que reconstruir la red de monorraíl que pasa por la isla y saltar desde ahí. Sigue siendo algo fácil de hacer en el papel, pero de nuevo, vas a necesitar mucha paciencia. Y aún más que para el caso anterior, porque vas a necesitar muchos recursos y mucho tiempo para a reconstruir las tres terminales que van desde el Centro de Distribución F1 hasta nuestro objetivo.
Si tenés todo armado, saltá desde el monorrail en el medio del trayecto y preparate para un impacto algo doloroso. Y si, por si te lo preguntabas, hay un riesgo de dañar parte de la carga.

La manera inmediata pero difícil
Si las formas anteriores de llegar a la isla te resultan tediosas, hay una forma de llegar rápido y sin tener que avanzar en la historia una vez que llegues a esta misión.
Concretamente, nos referimos a literalmente pasar a través del alquitrán. Una línea recta al fin y al cabo es el camino más rápido. Para hacerlo, tendremos que utilizar nuestro escáner Odradek constantemente para detectar qué zonas son profundas y capaces de hundirnos, y lógicamente, cuáles son aptas para que podamos pasar. Eso si, solamente podremos llevar las cargas en la espalda, así que por más que sepas dónde pisar, no es para nada sencillo de hacer.

La recompensa tras conectar al Inventor
Paradójicamente, la recompensa que nos otorgará el Inventor es la Capucha de Nutria. Si jugaste el primer juego, sabés que este ítem nos va a permitir atravesar cualquier río sin importar su profundidad, con total facilidad y sin undirnos.
Eso si, solo va a serte útil en ríos de agua. No va a funcionar en el alquitrán.
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