Con un mensaje críptico desde Square Enix, sabemos que la franquicia Nier Automata seguirá en el futuro al vender 10 millones de copias.

Casi una década después de la salida del action RPG y la reflexión existencial de Nier Automata , Square Enix finalmente les dio a los fanáticos el adelanto que estaban esperando. La casa productora de Final Fantasy, Tomb Raider y muchos otros clásicos, lanzó hoy un tráiler de celebración que recuerda casi 10 años del amado JRPG, mientras repasa todo, desde los momentos icónicos del juego hasta el Concierto Orquestal de Nier e incluso las innumerables veces que el protagonista 2B se ha cruzado con otros juegos y con un cierre que dejó a los fanáticos más que contentos.
Square Enix continuará con Nier Automata en el futuro
Square Enix cerró el tráiler con el anuncio de que el juego de robots ha superado los 10 millones de copias vendidas, junto con un adelanto aún más importante: “Nier: Automata continuará“. Es nuestra primera confirmación casi segura de que hay una secuela en desarrollo, aunque la redacción deja la cuestión abierta a la interpretación
No está claro si el adelanto hace referencia a una secuela completa, a otro spin-off, a un compromiso con más proyectos relacionados con Automata o a algo completamente distinto. También se puede interpretar como “Nier Automata 2B continue”, un juego de palabras en inglés.
Los motores están encendidos
Si bien muchos de los desarrolladores principales de Nier Automata estuvieron trabajando juntos en un misterioso proyecto el invierno pasado, podríamos ver un Nier 3 o Nier: Something Something en un futuro cercano. El director de Nier, Yoko Taro, también dijo recientemente que no es perezoso, contrariamente a la opinión popular; es solo que sus proyectos de juegos recientes se siguen cancelando.
Esto es lo que posiblemente podría explicar la larga espera entre Nier Automata y cualquier juego que inevitablemente venga después. “Soy una persona muy retorcida” comentaba Yoko Taro en una entrevista. También dijo que es “insufrible en el trabajo” y siente celos de los desarrolladores que tienen “un lugar al que pertenecer“.

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