El creador de animaciones porno, Studio FOW, lanzará su propio videojuego: Subverse

El Porno también quiere una tajada del gaming. Subverse será el debut gamer de Studio FOW, un grupo de animadores XXX  que está listo para dar el próximo paso. Conocé los detalles, ¡en esta nota!

Studio FOW es un grupo de fanáticos del gaming y el porno que hace un par de años que genera contenido erótico protagonizado por distintas heroínas del gaming que van de Lara Croft y Jill Valentine a Elizabeth de BioShock y Harley Quinn. Sin embargo, parece que su próximo proyecto irá un paso más allá y crearán una aventura de ciencia ficción con toques de RPG titulada Subverse. Esta será una mezcla para adultos de XCOM, Mass Effect, y otras sagas con mucho contenido erótico del que los hizo famosos en el medio. Lo curioso – lanzará exclusivamente en para PC, por medio de Steam, y sin censura.

Valve tiene estándares variables para Steam, dependiendo de qué tanta fama y tracción agarre el juego. Básicamente, se puede publicar cualquier cosa a menos que la controversia los obligue a censurar, y eso es lo que les pasó a varios devs que quisieron usar la plataforma para subir juegos porno. Esto preocupaba a los fans, pero Studio FOW intentó calmarlos por medio de la sección de comentarios de su página de Kickstarter: “planeamos lanzar sin censura, porque el juego ya tiene la aprobación de Valve y no contiene contenido extremo que viole sus términos y condiciones. También tenemos un plan de contingencia en caso de que GabeN sea un pene (sic)“.

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Por lo pronto, Subverse ya tiene su página de Steam con imágenes del juego, cinemáticas, y el video de Kickstarter. También hay imágenes censuradas con luces a lo Star Trek, en una cargada a lo que PlayStation hace con los desnudos y que se pudo ver más recientemente en Devil May Cry 5.

El Kickstarter de Subverse progresa rapidísimo y ya llevan más de la mitad de lo que piden para el proyecto en apenas unas horas con $75.000 USD recaudados. Buen comienzo, ¿no?. El juego aún no tiene fecha de lanzamiento confirmada, pero sabemos que todos los componentes de la jugabilidad están completos y solo falta sumar cinemáticas, secuencias interactivas, voces, y más.

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