State of Play nos dejó varios anuncios y, en referencia al terror, tanto Silent Hill como ILL encabezaron la sección. Los detalles, ¡acá!

¡No apto para miedosos! Ayer State of Play captó la atención de la industria gamer con un sin fin de novedades, entre las cuales destacaron futuras obras como el nuevo God of War. Ahora bien, los fanáticos del terror en videojuegos también recibieron gratas noticias a través de la presentación de un flamante Silent Hill y la introducción de ILL. Por lo pronto, acompañanos a repasar toda la información compartida hasta la fecha.
State of Play: gameplay, trama y características de ambas entregas
¿Qué sabemos acerca del nuevo Silent Hill?
Iniciamos la recopilación al hablar de Silent Hill: Townfall (PS5 y PC), lo nuevo para la icónica saga a cargo de Capcom con Screen Burn al mando del desarrollo. Por su parte, la obra asignó al 24 de septiembre como fecha oficial de salida y marcará el tercer título para la franquicia en 3 años luego de lo que fueron los lanzamientos de SH2 (2024) y Silent Hill f (2025).
En lo que respecta gameplay y trama, Townfall nos pondrá en la piel de Simon Ordell, quien deberá viajar a la isla Santa Amelia para descubrir secretos del pasado y cómo se conectan con el presente. Lógicamente, la obra tendrá un enfoque en el terror psicológico, con la niebla característica de la saga y enemigos inquietantes, todo potenciado por la perspectiva de primera persona. Como novedad, Screen Burn añadirá al CRTV, dispositivo para detectar cosas que el ojo humano no puede alcanzar y, según anticipó el jefe del estudio, Jon McKellan, habrá una importante atención en el armado y resolución de puzzles.
¿Qué datos revelaron sobre ILL en State of Play?
Si Silent Hill Towfall apostará por el terror psicológico, entonces el caso de ILL está centrado en el terror explicito. Ideal para los amantes del gore, la propuesta de Team Clout nos adentrará en un siniestro mundo visto en primera persona que combina al miedo con acción shooter. Acá nos aguardan enemigos grotescos, físicas reales a través de un sistema de desmembramiento para que cada disparo se sienta con una potencia significativa.
A la hora de hablar de la jugabilidad, Team Clout promete rompecabezas, diversas reacciones de los enemigos según tus movimientos y un apartado de administración de inventario para intentar asegurar tu supervivencia; vamos a poder crear objetos como curación o armas. Ahora bien, todavía no hay datos sobre una fecha de lanzamiento más allá de que arribará en 2027 para PS5, PC y XBOX Series.
En conclusión, el terror seguirá vigente en el rubro de los videojuegos en los tiempos que vendrán. Para no perderte ninguna novedad presentada en State of Play o simplemente estar al tanto de cada una de las noticias del costado gamer, los invitamos a visitar la web de Cultura Geek.
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