¿Sabías que Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 está más bueno de lo que recordabas? Eso es porque esto es más que un “remake”… y hacía falta. Te contamos todos los detalles, ¡en esta nota!

Si Tony Hawk se sube con vos al colectivo, no lo reconocés: esta idea se convirtió en meme hace una década para ilustrar el ocaso del héroe, de un tipo que ya pasó su momento de gloria, y hoy te confundís con cualquier tipo normal. Esto puede ser cierto, pero solo en parte: sería raro que si creciste a fines de los 90s, principios de los 00s, y MTV fue tu niñera y la PS1 tu compañera. Ahí, sabés que Tony Hawk’s Pro Skater es una de las sagas más icónicas del gaming de esos años, y que montones de “pibes” que ahora tienen como 25-30 años de monotributo usaron como portal al mundo del skate, del punk, de las caídas, y más. Tras un exitosísimo primer remake, ahora Iron Galaxy tiene una tarea más difícil: recrear las entregas 3 y 4, un tanto menos icónicas y memorables. Lo probamos en PS5 y te contamos los detalles en esta review.
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 es más que un jueguito de piruetas
Los juegos de deportes extremos suelen ser todos malardos: tenés que hacer carreras, piruetas, partidas, lo que sea, y ganar puntos mientras te muestran marcas. Tony Hawk’s Pro Skater es un poco diferente, porque en cierto punto no es un juego de patinetas – o al menos, no solamente. Es un poco una foto de la cultura skater de esos años, y así a todo el tema de hacer saltos y mantener botones para ganar puntos, se suman los cameos de skaters, el realismo de las caídas, un toque de comedia a lo Jackass (si no sabes lo que es esto es porque estás en edad escolar) cuando te quemás, caes al agua, o al vacío; mucho punk rock y rock alternativo, y looks que hoy te harían parecer que sos un tipo que necesita del home office para no perder toda la esperanza en la vida.
En estos juegos, patinás por diferentes escenarios tipo un muelle de Santa Monica, una fundición, alguna plaza de California o la costa oeste norteamericana, o la mismísima Alcatraz. El juego balancea en todos los niveles algún toque de comedia y realismo para ponerte a patinar en sesiones de dos minutos donde tenés que cumplir una serie de metas. Algunas son medio básicas, tipo hacer un puntaje alto, buscar algún secreto, juntar puntos de mejora para tu skater, y otras son más raras tipo “activá cinco interruptores de tal tipo” y cuando lo hacés, se abre una nueva área del nivel que podés seguir explorando. Manejando el balance justo de realismo en lo relativo al skate y comedia en todo lo demás, es un juego que tiene un mood único, lleno de amor para el mundo que representa.
Manejando el balance justo de realismo en lo relativo al skate y comedia en todo lo demás, es un juego que tiene un mood único, lleno de amor para el mundo que representa.


El dilema de las secuelas (por esto es más que un remake)
Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 fue como un regalo: volver a experimentar nostalgia en un paquete que capturaba un momento exacto de los 90s donde todo era mejor, o al menos no existían las redes sociales… Con el éxito que tuvo el remaster, era de esperar que la saga continuara, pero hay un problema: THPS3 y 4 no están tan buenos ni fueron tan disruptivos como los dos primeros. En su momento, la novedad era que tenían versiones de PS2 y Xbox y se veían bastante bien, pero ya la saga comenzaba a repetirse y estaba lejísimo del nivel de disrupción de los primeros dos. Enfrentados a este dilema, y con el espíritu de celebrar el mood y tus memorias antes que la realidad, Iron Galaxy tomó una decisión brillante en reimaginarlos para el standard que deberían tener.
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 contiene los dos juegos originales con gráficos remasterizados para PC, PS5 (donde lo jugamos nosotros) y Xbox Series X, con control mejorado acorde al remake previo, y muchas, muchas nuevas opciones de personalización nuevas
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 contiene los dos juegos originales con gráficos remasterizados para PC, PS5 (donde lo jugamos nosotros) y Xbox Series X, con control mejorado acorde al remake previo, y muchas, muchas nuevas opciones de personalización nuevas. A las opciones cosméticas (podés patinar como el Doom Slayer) se suma un soundtrack que recupera unas 10 canciones de los juegos originales, pero que es totalmente nuevo y curado por el propio Tony Hawk. Sí, sigue estando Motorhead con Ace of Spades pero en vez de Alien Ant Farm, ahora tenés Alice in Chains, Bad Brains, Iron Maiden o Agent Orange. Es mucho más punk, crudo, y menos MTV – más un reflejo de la cultura under real de California que algo aggiornado para el público del momento. Pensalo: hoy un juego así tendría por petición de la editora tendría el mismo tracklist que un Just Dance, que es lo que le pasaba a los originales, pero con un espíritu más “rockerito”.

La otra adición a THPS3+4 es que ahora trae 3 niveles nuevos como un nivel adentro de una máquina de pinball (lejos el mejor), un parque de agua y un estudio de cine – todos con nuevos objetivos, trayectos, y detalles super originales para que exploras y descubras más cosas. Siendo que estos juegos fueron super bien recibidos pero no tanto como el primero, es bueno verlos aplicar algo que imaginación que los ponga más a la altura del primero – total, sigue estando el clásico Los Angeles donde podés hacer un terremoto patinando en los rieles correctos, el nivel de Alcatraz, o el zoológico, que son todos una locura. De nuevo, humor + realismo y precisión en los controles, la salsa secreta de la serie.
La pata técnica
Si alguien no conoce los niveles y les mostras THPS1+2 y THPS3+4 lado a lado, jamás va a poder identificar a qué juego corresponde cada uno. El juego anda exactamente igual que el anterior, corre en el mismo Unreal, y esto es excelente. Como ya sabés si jugaste el previo, ahora los niveles están mejor iluminados, tienen más detalle y cosas en los fondos, y todo se ve como un juego actual pero se controla como esperas si venís de la PS1 o PS2. Lo que es más, hay algunos “cheats” que podés comprar tipo que salga fuego del skate o voxels a medida que patinas, y están buenísimos. Se ve muy bien cuando hay juegos de luces, pero nunca distraen.

Skate zen
Si no tenés nostalgia, te preguntarás, ¿por qué jugar esto? Lo cierto es que si no te llama lo que te contamos, no hay muchos motivos para jugarlo – pero si te interesa, sobran. El mejor momento del juego ocurre sin que te lo plantees: perdés la conciencia de lo que estás haciendo y sin darte cuenta (pero con mucha práctica previa) comenzás a encadenar trucos con reverts, con saltos con especiales mientras oís un temazo y sin haber prestado mucha atención, rompiste tu high score y no sabés cómo. Hay una cualidad cuasi hipnótica en el acto de desplazarse, saltar y encadenar movimientos, y si vibras con la propuesta, son estos momentos los que te hacen decir “sí, para esto te instalé, mi amor”. Si no hay esto, que no haya nada.
En conclusión: nostalgia mejorada
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 no inventa nada porque no lo necesitaba: era capturar el mood y la nostalgia, y traerlo al presente para que se vea bien y se juegue mejor. En ese sentido tiene todas las virtudes del presente y toda la nostalgia del pasado: es lo que es, y no debería ser más.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 11 de julio de 2025 |
| DESARROLLADOR | Iron Galaxy Studios |
| DISTRIBUIDOR | Activision |
| PLATAFORMAS | PC, PS4, PS5, Switch, Switch 2, Xbox One, Xbox Series X|S |
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