Ninja Gaiden Ragebound es la nueva entrega de uno de los plataformeros más complicados de los ‘90. Te contamos todo, en esta review.

Ninja Gaiden Ragebound es la nueva aventura del clan Hayabusa donde estaremos en la piel de un joven Kenji en su búsqueda por vengar a su clan. Para esta creación, parece que el hambre y las ganas de comer se juntaron, ya que The Game Kitchen, creadores de Blasphemous, se juntaron con las editoras Dotemu, responsables de Metal Slug Tactics y Joystick, creadores de Double Dragon Gaiden. Este plataformeo y aventura para un jugador con estética pixel art es la combinación perfecta estrenada el pasado 31 de julio en PC, Playstation 4-5, Xbox One, Series X/S y Nintendo Switch 1-2 .
En Cultura Geek terminamos la historia del joven Kenji y te contamos como sobrevivir a una invasión demoniaca, en esta review para Nintendo Switch.
Ninja Gaiden Ragebound es fiel a sus orígenes
Como decíamos, Ninja Gaiden nació en 1988 como uno de los plataformeros más complejos de su momento, por su nivel de dificultad y por lo injusto que podía llegar a ser. Casi 40 años despues, llega Ragebound, que podría ser difícil pero no injusto y eso hace que sea una gran entrega para la saga. El pixelart del estudio Español es como volver a jugar la primera entrega pero en una mejor calidad.
Hablando de calidad, la historia en estos años ha mejorado y esta vez será el trabajo de Kenji y no de Ryu Hayabusa el encargado de resolver los problemas. Este joven prodigio del clan Hayabusa intentará buscar respuestas y esto lo llevará a encontrarse con el clan de la Araña, eternos enemigos del clan ninja. La kunoichi Kumori, una de las mejores asesinas que tiene el clan, unirán fuerzas con Kenji para descubrir porque los demonios atacan la tierra.

El pixelart del estudio Español es como volver a jugar la primera entrega pero en una mejor calidad.
Jugabilidad compartida, clásica y moderna a la vez
Cuando estemos jugando con Kenji, seremos los maestros de la espada y los ataques físicos, pudiendo rebanar enemigos de un solo golpe o golpes cargados, mientras que Kumori se encargará de los ataques a distancia y los genjutsus para vencer a los enemigos. Con un sistema de parry similar a Cuphead, nuestros protagonistas deberán sortear diferentes mapas con jefes finales al final de cada uno.
En estos podremos desbloquear nuevos ataques y técnicas que podremos utilizar a lo largo de la aventura. Algunos son resistir un golpe extra cuando nuestra vida llega a 0 o recuperar más vida al llegar a un checkpoint. Mientras que los ataques son más para la kunoichi, que se especializa en disparar diferentes armas, desde kunais hasta bolas de fuego mágico.

El joven prodigio del clan Hayabusa intentará buscar respuestas y esto lo llevará a encontrarse con el clan de la Araña
El Arte sin salir de la zona de confort
Algo que caracteriza al estudio detrás de Blasphemous, es el pixel art que trabajan. Podemos observar detalles únicos tanto en los enemigos como en los escenarios con sus paralax de fondo. El ojo de halcón que tienen a la hora de detallar los diferentes mapas, son cosas que uno agradece a la hora de estar venciendo 100 enemigos en menos de un minuto y no perdernos por los contrastes.
La música también está a la altura, teniendo tracks únicos para cada uno de los niveles y situaciones que vamos a ir enfrentando en esta aventura que dura, si queremos el 100%, unas 10 horas. El juego es fácil de aprender pero muy difícil de perfeccionar, ya que nos llevará dedicación y mucha frustración el poder completar cada mapa y sus coleccionables al 100% para desbloquear más habilidades y dificultades.

Conclusión: SI te gusta la saga y los desafíos, este es tu juego
La franquicia está de fiesta y uno de los mejores regalos para los fans fue esta entrega. Dificultad elevada, frustración ,logros, poderes, historia, amistades, traiciones. Lo tiene todo, aún cuando su apartado de mejora de personajes es algo escueto y podría darnos más libertades a la hora de personalizar a nuestros ninjas, te olvidas por completo por su nivel de dificultad y su corta duración.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 31 de julio de 2025 |
| DESARROLLADOR | The Game Kitchen |
| DISTRIBUIDOR | Doremu / Joystick |
| PLATAFORMAS | PC / Nintendo Switch / PlayStation 4-5 / Xbox One – Series X/S |
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