Donkey Kong Bananza llega a la Nintendo Switch 2, con un título repleto de mecánicas de destrucción, gestión de materiales, transformaciones y muchas sorpresas bajo la tierra. Los detalles, ¡acá!

Desde el anuncio de la Nintendo Switch 2, muchos jugadores y seguidores de las franquicias de Nintendo estuvieron a la espera de un titulo que demuestre las bondades técnicas de la consola, y sobre todo traiga consigo nuevas experiencias de juego. Entonces Donkey Kong Bananza fue anunciado como uno de los títulos bandera y exclusivos de la Nintendo Switch 2.
Nuevamente y tras varios años en ausencia de las plataformas de sobremesa este carismático y bravucón simio, volvería al género de plataformas y sobre todo al 3D. Y no lo hará solo, pues en esta oportunidad compartirá estelar con una joven e inexperta Pauline. Donkey Kong Bananza se encuentra desarrollado y producido por Nintendo en exclusiva para la Nintendo Switch 2. Perteneciente al genero de plataformas en 3D, con un enfoque en la aventura y exploración. Un titulo con ligeras pinceladas de Metroidvania en ciertos momentos.

Donkey Kong Bananza y una notable influencia
Con respecto al diseño y la estructura de Donkey Kong Bananza, se puede encontrar cierto paralelismo con el aclamado Super Mario Odyssey. Hay que tener en cuenta que estas influencias no son mera coincidencia, pues en el desarrollo de Donkey Kong Bananza participó el Nintendo EDP Production Group No. 8, una división interna de la propia Nintendo con sede en Tokio, responsable de entregas exitosas como Super Mario Galaxy, Super Mario 3D World y el galardonado Super Mario Odyssey.
Diseñar un nuevo título de Donkey Kong no parece muy complicado a primera vista, tomando en cuenta que su estructura base es la de plataformas. Aun así, la pregunta sería: ¿cuántas más variantes al género pueden realizarse? Y es en este apartado donde Donkey Kong Bananza da una vuelta de tuerca radical. Un título que no solo propone mecánicas de destrucción, sino que también busca agregar capas complejas de materiales, a través de un enfoque de progresión de niveles estructurado por estratos subterráneos. Tan fantástico como si se tratara de un libro del aclamado escritor Julio Verne.




Mi reino por una banana
Nuevamente el arco argumental sobre el que se construye Donkey Kong Bananza, propone el robo de las bananas, para Donkey Kong y toda la población de monos de la isla lingote. Un lugar donde este fortachón simio trabaja como minero. Si, en esta entrega las bananas o plátanos se explotan de la tierra como si de minerales se tratase.
Tras seguir las pistas de los ladrones Donkey Kong irá adentrándose hacia las profundidades de la isla lingote hasta descubrir que los responsables son una empresa minera llamada Void Corporation. Una agrupación que se ha dedicado a sustraer las bananas de la isla. Y que ahora se dirigen hacia la veta de estas para apoderarse de todo el yacimiento de fruta amarilla.
Donkey Kong no ira solo en este viaje pues tras descender los primeros estratos terrestres bajo la mina será acompañado de un pequeño ser en forma de roca. Un singular personaje que luego resultara ser Pauline. La cual se encontraba atrapada bajo los poderes del presidente de Void Corporation, Un maléfico y ambicioso mono llamado Void Kong. Y que junto a un grupo de secuaces se dirigen al centro de la tierra, la cual tiene la particularidad de poder conceder cualquier deseo.

Un extraño viaje al centro de la tierra
En asi donde Donkey Kong y Pauline inician un viaje de descenso hasta el centro del mismísimo planeta en una carrera contra Void Kong en búsqueda de poder cumplir con sus deseos. El de Donkey Kong y Void Kong, bananas y el de Pauline, poder regresar a la superficie.
Con respecto a la estructura de estratos terrestres el equipo de Nintendo no solo se centra en diseñar escenarios geológicos repletos de rocas, cavernas y manantiales. Ya que en este apartado es donde mas se evidencia una fuerte dosis de creatividad e imaginación. El diseño de cada estrato marca los niveles cada 100 metros y cada uno de los niveles puede dividirse hasta en cuatro estratos secundarios.
Viajar entre estratos subterráneos forma parte de un muy ingenioso diseño de niveles y sobre todo incita al backtracking.
Conforme Donkey Kong y Pauline se adentren en las profundidades del planeta, irán conociendo diferentes especies de poblaciones, muchas de las cuales están dirigidas por un venerable anciano. Este patriarca, tras una pequeña búsqueda de partes de un disco de música, se encargará de proporcionar un poder de transformación a Donkey Kong. Un poder que es inducido a través del canto de Pauline y que recibe el nombre de Bananza.

Simio destruye
Uno de los principales puntos y mecánicas del gameplay se encuentran en la destrucción de terreno. Un detalle que verdaderamente se convierte en un elemento mas que adictivo, sino que también constituye una propia experiencia de juego para cada jugador.
Los niveles se encuentran constituidos a modo de una caja de arena. Se puede tocar la arena, moverla, cavar en ella, pero no la caja. En Donkey Kong Bananza cada estrato subterráneo se encuentra construido por diversos materiales, pero todo siempre dentro de una caja. Esta caja es inalterable y aun así el titulo se encarga de ofrecer libertad y control dentro de un mismo espacio abierto.
Con respecto a los limitantes de cada estrato, estos van desde muros de acero, paredes con pinchos, agua, lava, aceite y demás elementos que recuerdan al jugador que se encuentra en el fondo de la caja de arena.

El apartado técnico es donde verdaderamente se nota el salto de la Nintendo Switch 2. El procesamiento de polígonos y estructuras en tiempo real toma tiempo y cuenta con un maquillaje muy bien disimulado por el equipo de Nintendo, pero están ahí. Sin embargo, en ningún momento llega a ser tan evidente como para afectar la experiencia del juego.
El título presenta ligeros pop-ups durante las áreas de vuelo y los cambios de estratos verticales, así como algunos momentos de carga entre ambientes, los cuales se notan fácilmente a través de zonas oscuras, además de algunas caídas de FPS, sobre todo en el modo portátil. Aun así, Donkey Kong Bananza logra jugar muy bien sus cartas frente a este apartado. Desde los tiempos de carga hasta pequeños retrasos en los movimientos, ninguno de estos detalles logra resaltar demasiado, en lo que respecta a las mecánicas de movimiento, ataque o las transformaciones Bananza.
Donkey Kong Bananza propone una caja de arena, puedes jugar en ella, pero no alterar la caja
Transformaciones y habilidades
Cada una de las Bananza no solo aporta una transformación física, sino también una serie de habilidades y características únicas entre cada una de ellas:
Mientras que con el Bananza Kong se puede golpear mas fuerte y llegar a destruir bloques conformados de concreto, con Bananza Cebra se puede correr sobre material frágil y Bananza avestruz, volar y planear aprovechando corrientes de aire.
Durante las primeras horas del juego Donkey Kong Bananza se encarga de mostrar las bondades y características de cada Bananza, de igual manera el jugador podrá perfeccionarse tras el cumplimiento de la gran cantidad de desafíos o mini misiones que se encuentran repartidas dentro de cada estrato. Y que luego durante la segunda mitad del juego se encargara de soltar al jugador para que no solo explote las capacidades de cada Bananza, sino que aprenda a interactuar con el gran repertorio de materiales que el titulo propone.




Mecánica de suelos
Es durante la gestión de los materiales donde el título propone una capa más de complejidad frente a las mecánicas del juego. En la primera mitad, Donkey Kong Bananza se encarga de mostrar cada una de las habilidades de D.K. y su uso para sortear obstáculos mientras avanza la historia. Ahora, en la segunda mitad, el juego aprovecha los beneficios de cada transformación para destruir y/o construir al mezclar materiales. Este detalle revoluciona las mecánicas básicas, además de sacar al jugador de su zona de confort al ampliar esta nueva caja de arena, que hasta ese momento solo se enfocaba en destruir y llegar del punto A al punto B.




Habilidades y Coleccionables
Una de las mecánicas interesantes que propone Donkey Kong Bananza también se encuentra a través de las mecánicas de desarrollo de Donkey Kong y Pauline. Este se encuentra a través de la moneda del juego, La cual se encuentra conformado por pepitas de oro. Estas pepitas permiten comprar consumibles, pagar por zonas de recarga de energía, comprar barriles de retorno hasta abrir puertas.
En cambio, las bananas, las cuales equivalen a las estrellas coleccionables dentro de un título de Súper Mario, sirven para poder aprender mas habilidades, mejorar las transformaciones y lograr el final completo del juego. Adicionalmente a ello se suman los fósiles, elementos escondidos a través de todos los estratos y adheridos a distintos materiales. Estos fósiles permiten poder adquirir ropa para D.K y Pauline, a la vez que aportan mejoras a las transformaciones y/o atributos a cada personaje.




De esta manera el juego busca de una forma muy sutil que el jugador explore cada rincón del estrato, ya sea para mejorar los atributos, aprender nuevas habilidades o inclusive alcanzar el final de la aventura.
Donkey Kong Bananza esconde muchos secretos bajo la superficie
Estratos y sus materiales
Además, los gráficos de Donkey Kong Bananza destaca por sobre todo por un par de puntos muy buenos. La construcción de los estratos subterráneos, los cuales van desde una extensa playa, un bosque zonas de nieve y lava superpuesta y sobre todo el diseño de los materiales.
Con respecto a los materiales basta con hacer un ligero zoom sobre cada superficie para notar la textura de los mismos, el relieve o las físicas de cada uno de estos elementos gozan de muy buen detalle. Aspectos muy bien trabajados y que se complementan notablemente con su sonido.




Mientras que el acero destaca por ese sonido metálico y seco, el material granulado, el fango, la arena, la nieve y demás elementos tienen un sonido de lo más natural. Mención aparte se encuentran en la textura y sonido de la fruta. Desde la sandía, el melón. Y luego, más adelante la carne, el tomate y la lechuga. Cada uno de los materiales no solo destacan por su diseño sino también presentan diferencias y particularidades en cuanto a físicas y comportamientos al momento de ser destruidos.
El diseño de las frutas, capas, texturas y sonido. Cada elemento goza de un detalle muy natural
La voz de Pauline
También tenemos que hablar de las transformaciones o Bananza, estas se encuentran activadas mediante el canto de Pauline. Y es esta mecánica la que incluye el canto como una de las habilidades de la tierna acompañante del D.K.
Pauline no solo canta al activar las Bananza sino también conversara con Donkey Kong a lo largo de su aventura. Ya sea con breves frases de ayuda hasta conversaciones completas durante las etapas de descanso. Es mediante este apartado donde se logra construir una relación muy bonita entre Donkey Kong y Pauline ya que es Pauline quien cargara con los únicos diálogos hablados de la aventura. El resto de los personajes lo harán haciendo uso de un dialecto propio, e inclusive D.K. solo lo hará a través de gestos y/o gritos.
Cabe resaltar que el doblaje al español latino de Pauline, lo tiene a cargo la actriz de doblaje Elizabeth Infante, responsable de darle la voz a Chika Fujiwara en Kaguya-sama: Love is War, la dulce Anya Forger en Spy x Family y Aira Shiratori en el anime de Crunchyroll Dan Da Dan.



Diálogos precisos
Y es en las conversaciones con Pauline donde el titulo gana mas fuerza, debido a que sus aportes dependen muchas veces de la situación y esto ocasiona que se sientan mucho más naturales. Por ejemplo: Cuando Donkey Kong presente poca energía, pauline se encarga de preguntarle ¿Te encuentras bien?, si cumple un desafío justo en el limite de tiempo pauline exclamara “En el ultimo segundo”, y si se dispone a lanzar un bloque ella dirá tranquilamente “concéntrate”. Y no solo ello, sus diálogos o conversaciones poco a poco irán ganando más participación en el desarrollo de la aventura. Pero por sobre todo en las secuencias finales del juego.
Sin duda que Nintendo aprendió mucho de títulos como Super Mario Bros. Wonder donde los diálogos se ajustan a la situación. Una mecánica que poco a poco se ha ido explorando en los títulos de héroes solitarios de la compañía de Kyoto.

Conclusión: una entrega imprescindible dentro de la biblioteca de todo poseedor de una Nintendo Switch 2
Donkey Kong Bananza es un titulo que explora muchas mecánicas dentro del género de plataformas y se atreve a experimentar con cada una de ellas dentro de enormes cajas de arena a modo de estratos subterráneos verticales. Y todo ello lo logra mientras cuenta una historia coherente que sin ser muy profunda logra emocionar al jugador en especial durante las ultimas horas de juego.
Un videojuego con buen nivel de construcción con respecto a los materiales y sus físicas, una gran cantidad de coleccionables y sobre todo mecánicas y sub mecánicas de juego que buscan fomentar la exploración. Un titulo con ciertas costuras con respecto al apartado técnico, encuentros con jefes y dificultad, pero aun asi logra esconderlas muy bien. Un muy buen representante del género de plataformas y candidato a buque insignia de la Nintendo Switch 2.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 17 de julio de 2025 |
| DESARROLLADOR | Nintendo |
| DISTRIBUIDOR | Nintendo |
| PLATAFORMAS | Nintendo Switch 2 |
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