Onimusha 2 Samurai’s Destiny es la historia de Jubei Yagyu y llegará a las consolas modernas. Te contamos todo de este remaster, en la nota.

Onimusha 2 Samurai ‘s Destiny salió originalmente en 2002 para Playstation 2 y PC, y a más de dos décadas de entretenimiento, y Capcom supo aprovechar este clásico para traerlo a la actualidad. El juego en tercera persona de acción y aventura para un solo jugador, volverá a nuestras consolas este 23 de mayo para Xbox One, Xbox Series S/X, Playstation 4 y 5, Nintendo Switch 1/2 y PC. Esta nueva versión del clásico mejora el apartado visual y agrega mejoras a los controles, manteniendo la esencia y las cámaras a lo Resident Evil o Silent Hill de la época.
En Cultura Geek probamos la versión de PC y te contamos todo lo nuevo que trae esta remasterización del clásico de Capcom.

Onimusha 2 Samurai’s Destiny se ve y siente actual
La próxima entrada de la franquicia recién llegará en 2026 con Onimusha: Way of the Sword y Capcom, para ponernos a tono, nos trae esta remasterización que nos pone un poco a tono con lo que trata la saga. En este caso tendremos la historia de Jubei Yagyu, un samurai que busca vengarse de aquellos que destruyeron su poblado, controlados por el malévolo Nobunaga Oda.
Este Lord of the War tendrá diferentes vasallos demoníacos que nos atacarán en cada rincón en el que nosotros estemos. Será nuestro deber vencerlos y obtener sus almas con el Guantelete Oni, que sella sus almas y nos otorga nuevos poderes para pelear. Mientras exploramos las diferentes áreas y matamos a estos demonios, conseguiremos diferentes gemas que nos permitirán mejorar el armamento o los hechizos que utilizamos para combatir. La historia es algo más compleja que la primera entrega de 2001 llamada Warlords, donde tuvimos el primer vistazo a este mítico objeto de mitos japoneses.

Jugabilidad mejorada, cámaras aún estáticas
Aunque Resident Evil y Silent Hill lograron quitar las cámaras de ángulos y poner al protagonista en tercera persona con la cámara al hombro, Onimusha 2 podría haber implementado esto en esta remasterización y convertirla en un remake, pero Capcom, en los últimos años, nos ha demostrado que las colecciones o los remasters también son un buen punto de inicio para aquellos que aún no prueban la franquicia.
El control estilo tanque ya no está presente y es de agradecer esto, pero aún las cámaras se sienten algo arcaicas a lo que estamos acostumbrados a este tipo de juegos, como Devil May Cry, que supo avanzar y evolucionar con nuevas ideas para combos y ataques. Otro punto a favor para aquellos que ya jugaron su versión original, es que los puzzles son los mismos, con las mismas resoluciones, así que si tenemos una guía en papel de aquella época, aún nos va ser útil.

Dificultad mejorada y el arte inmaculado
Como nombramos, los más veteranos de la franquicia van a poder disfrutar este título, pero no solamente por el control mejorado, sino por la nueva dificultad, el modo infernal. En este nuevo modo hardcore puro, solo podremos pasarnos el juego sin recibir ni un solo golpe, creando para todos aquellos que quieran, una no-hit run, algo muy común, pero que muy pocos han logrado en la saga Souls.
Pero no solo la dificultad y los movimientos del joven Jubei han sido mejorados, sino la banda sonora y el arte. Desde el comienzo podremos disfrutar de una galería de arte con imágenes nunca antes vistas y poder disfrutar de toda la música del juego traída a la actualidad en gran calidad.

Conclusión: si te gusta la franquicia o quieres iniciar en el mundo Onimusha, es tu oportunidad.
Siendo uno de los pilares para juegos en el futuro como Hollow Knight por sus mecánicas, este remasterizado llega con gusto a lo justo y suficiente, sabiendo de la capacidad de Capcom para crear nuevos productos con franquicias míticas de la empresa, pudimos haber esperado un poco más. Las casi 10 horas que dura el título junto con la jugabilidad y las mejoras para el jugador son lo justo para que podamos disfrutar de nuevo de esta gran aventura de personajes secundarios interesantes, un villano carismático y un puente para lo que vendrá a futuro.
Capcom logra atraernos nuevamente con otro remaster que está a la altura del original, ya que han modernizado el modo de combate para las nuevas generaciones. Con agregados a la banda sonora, una mejor resolución, un mayor nivel de dificultad para los más experimentados y la mejora de controles, el juego se siente igual de bien que hace 23 años, pero sus mejoras no son suficientes como para hacerlo sentir como algo totalmente nuevo.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 23 de mayo de 2025 |
| DESARROLLADOR | Capcom |
| DISTRIBUIDOR | Capcom |
| PLATAFORMAS | PC / Playstation 4-5 / Xbox One Series S-X /Nintendo Switch |
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