Microsoft cierra Tango Gameworks: te contamos todo lo que tenés que saber

Para sorpresa de muchos, Microsoft anunció el cierre de Tango Gameworks, el estudio de Bethesda detrás de Hi-Fi Rus. Te contamos todo lo que tenés que saber ¡En esta nota!

Este 7 de mayo es un día triste para los fanáticos de los videojuegos ya que, a través de la cuenta oficial de Tango Gameworks, se confirmó que el estudio cerrará sus puertas. El estudio se entero del cierre a través de un mail que envió Matty Booty, el jefe de Xbox Game Studios, al personal donde comunicaba el cierre de varios estudios. Uno de ellos era Arkane Austin, encargado de RedFall, y Tango Gameworks, el estudio detrás de Hi-Fi Rush.

Según explica el mail, el motivo de los cierres se debió a una “reorganización de títulos y recursos”. Algunos miembros del personal de los estudios afectados serán reubicados mientras que otros cerrarán completamente. Arkane Austin, por ejemplo, va a cerrar y algunos miembros del estudio se unirán a otros para trabajar en proyectos de Bethesda. Esto implica que la última actualización del juego será la última, ya que Microsoft terminó todo el desarrollo del juego.

En cuanto a los servidores, estos se mantendrán activos para que los jugadores puedan disfrutar del título y el estudio ofrecerá ofertas de compensación para quienes compraron el DLC Hero, que ahora no cerrará. El desarrollador de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, cerrará también completamente y parece que ningún miembro del equipo se unirá a otro estudio. Como con Redfall, este título estará disponible para disfrutar en todas las plataformas donde se puede jugar.

Otro de los estudios que cierra sus puertas es Alpha Dog, que desarrolló móvil Mighty Doom. Su cierre oficial será el 7 de agosto y se va a desactivar la capacidad para que los jugadores realicen compras en el juego. Por último, Microsoft decidió trasladar al equipo de Roundhouse Games a ZaniMax Online Studios para trabajar más de cerca en The Elder Scrolls Online. Por supuesto, la compañía sabe que estos cambios son disruptivos para Bethesda en su totalidad, algo que deja bien en claro Booty en su mail.

“Bethesda sigue siendo uno de los pilares clave de Xbox con un sólido portafolio de juegos increíbles y comunidades prósperas. A medida que miramos hacia el futuro, hay una impresionante línea de juegos en el horizonte”, explica Booty. “En 2024 solo, tenemos Starfield Shattered Space, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones y The Great Circle, y The Elder Scrolls Online’s Golden Road. A medida que alineamos nuestros planes y recursos para prepararnos mejor para el éxito en esta industria compleja y cambiante, nuestros equipos en Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios y los equipos editoriales y corporativos de Bethesda estarán bien posicionados para desarrollar nuevas IP, explorar nuevos conceptos de juegos y expandir nuestras franquicias existentes”, agregó.

La noticia llega a tan solo unos meses de que Microsoft despidiera a 1900 empleados de Xbox Game Studios y de Activision Blizzard. Por el momento, se desconoce exactamente cuántos empleados se verán afectados por los cierres. Pero estos son simplemente unos cambios que se suman a la gran lista de despidos y cierres de estudios que viene sufriendo la industria de los videojuegos durante los últimos 18 meses.

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