Rob Nelson, uno de los altos mandos de Rockstar North, dio una entrevista a Famitsu sobre lo que será GTA VI.

Según Rob Nelson, el co-director y jefe de desarrollo en Rockstar, no podremos cambiar de personajes cuando queramos en GTA VI porque podría ser “antinatural” para el desarrollo de la historia. Esto lo comento en una nueva entrevista para Famitsu, donde comento un poco sobre como fue el desarrollo y el cómo va a funcionar las nuevas mecánicas de uno de los juegos más esperados en la historia del medio.
No vas a poder cambiar entre Lucia y Jason en GTA VI cuando querramos
Explica que hay misiones en las que te ves obligado a usar un personaje, otras en las que tienes que cambiar de personaje y otras en las que puedes elegir con quién jugar y cambiar a tu antojo, muy similar a lo que GTA V nos presentó en su momento. También, en la entrevista, Nelson describe la filosofía de diseño del equipo en lo que respecta al cambio de personajes y las restricciones. “A veces, [el cambio de personajes] está limitado por el avance de la historia”, explica.
“Durante la historia, hay momentos en los que, por alguna razón, no puedes cambiar de personaje. Hay algunas misiones en las que puedes cambiar de personaje tantas veces como quieras, pero hay secciones en las que queremos que lo experimentes desde la perspectiva de un personaje concreto, como en GTA 5, así que limitamos los cambios.”

Pero si vamos a poder cambiar en misiones
También explica cómo y por qué los desarrolladores limitaron a los jugadores a Jason en cierta escena. “Hay una misión que transcurre en un complejo de apartamentos de gran altura donde antes se podía cambiar libremente entre personajes”, dice Nelson. “Sin embargo, como ex miembros de las fuerzas especiales, pensamos que sería más natural que Jason estuviera al mando, así que decidimos asignarle ese personaje. La misión se desarrolla al principio del juego, por lo que pensamos que sería poco natural que Lucía liderará y diera instrucciones mientras ambos exploraban la zona”.
Para hacer un paralelismo, lo compara con una misión en la que el jugador tiene que alternar entre Jason y Lucia. “Hay algunas operaciones en las que te ves obligado a cambiar de personaje”, explica. “En el tráiler, mostramos una misión en la que, tras un atraco a un banco, huyen en coche. Al principio, controlas a Jason disparando a los vehículos policiales desde dentro del coche, mientras Lucia conduce. Después, durante la misión, cambias de personaje y, esta vez, el jugador conduce el coche como Lucia, mientras Jason y Raul siguen disparando a los policías desde el asiento trasero”.
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