Masahiro Sakurai es una leyenda del gaming mundial y, mediante X/Twitter, el nipón dio su parecer sobre los videojuegos del momento. ¿Qué dijo? ¡acá!
El ecosistema vinculado al gaming vive momentos de frenesí de la mano de grandes lanzamientos como Starfield o Mortal Kombat 1 hace unos meses y recientemente con el arribo de Marvel’s Spider-Man 2 y Super Mario Bros. Wonder. Ahora bien, el histórico desarrollador Masahiro Sakurai realizó comentarios acerca de estas 2 entregas de élite.
Por lo pronto, Marvel’s Spider-Man 2 conformará al tercer título de la saga traída por Insomniac. Por supuesto tendremos a Peter Parker y Miles Morales en el rol protagónico a lo largo de una flamante serie de aventuras en la ciudad de Nueva York. Mientras que Super Mario Bros. Wonder extenderá una vez más el amplio repertorio que tiene en sociedad con Nintendo.
Masahiro se expresó mediante X/Twitter: “Anoche terminé “Spider-Man 2” y “Super Mario Bros. Wonder”. ¡Es un problema cuando las fechas de lanzamiento de grandes títulos que deberías probar se superponen!”, comentó el dev de 53 años. Recordemos que tanto la nueva propuesta de Spidey y Mario llegaron al mercado del gaming el 20 de octubre para PlayStation 5 y Nintendo Switch, respectivamente.
A su vez, Sakurai agregó: “Sin embargo, creo que ambas son obras maestras que puedo recomendar a cualquiera. Los nuevos juegos son increíbles y les agradezco que los hayan creado”. Para aquellos que no lo conozcan, Masahiro forma parte de un selecto grupo de leyendas vivas del gaming por su aporte al crear un personaje histórico como el hambriento ser rosado Kirby en 1992 además de haber sido el director del primer Super Smash Bros. en 1999.
El legado del japonés vive mediante otra rama: su propio estudio de desarrollo llamado Sora. Fundado en septiembre de 2005, la compañía de Sakurai trabajó siempre con Nintendo a través de 5 entregas: Meteos (2005) para la Nintendo DS, Super Smash Bros. Brawl (2008) destinado a Wii y sus posteriores versiones de Nintendo 3DS y Wii U (2014), Kid Icarus: Uprising (2012) también para la 3DS y SSB. Ultimate (2018), título creado en exclusiva para Switch.
¿Coincidís con la opinión de Masahiro Sakurai? ¿Qué te parece el presente del gaming?