GTA 6 va a llegar el 19 de noviembre de 2026 a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, pero el PC quedó afuera del lanzamiento. Un ex productor de Rockstar explicó la verdadera razón, y no es odio a las computadoras.

Con el paso de los días, los fanáticos de los videojuegos tachan las fechas en el calendario mientras aguardan por la llegada de GTA 6. Pautado para debutar el 19 de noviembre de 2026 tanto en PlayStation 5 como en Xbox Series X|S, uno de los mayores focos de debate es la ausencia de PC entre las plataformas disponibles desde el lanzamiento. Ahora bien, un ex productor de Rockstar Games habló sobre el tema y dio las razones detrás de la decisión.
GTA 6 en PC: las razones del ex productor de Rockstar
¿Qué dijo sobre la postergación de GTA 6 en PC?
Por lo pronto, la información surgió a partir de la entrevista que mantuvo John Ricchio, antiguo productor de Rockstar Games (la desarrolladora a cargo de la saga Grand Theft Auto desde sus inicios), en el canal de YouTube KiwiTalkz. Allí, Ricchio habló sobre GTA 6 y PC, plataforma que no va a recibir el ansiado título a fines de 2026.
Consultado al respecto, Ricchio explicó (en declaraciones traducidas del inglés): “Siempre es mejor empezar por las limitaciones y luego ampliarlas. Porque reducir es mucho más difícil que ampliar. Es más complicado lograr un buen rendimiento en el juego que simplemente pensar: ‘¿Tenemos espacio extra? Genial, podemos desoptimizar o mejorar el aspecto visual’“. Básicamente, quiso dar a entender que es más fácil desarrollar un videojuego para consolas y adaptarlo a PC, que al revés.
¿Existe un boicot hacia ciertas plataformas?
Según Ricchio, las desarrolladoras “no tienen algo específico como estar en contra de una plataforma“, sino que para él se trata de: “¿Realmente vale la pena gastar tiempo y esfuerzo para que un juego corra en Switch o algo por el estilo? Creo que esas decisiones se deben tomar según el caso de cada título y, muchas veces, dichas consolas tienen limitaciones de hardware, ¿verdad?“.
A la hora de comentar su parecer sobre el paso de consolas a PC, el ex productor dijo: “Desde el punto de vista de los negocios, tiene que haber motivos suficientes para crear los ports; si no, tiene que ser muy fácil realizarlos para llevarse a cabo“. Mientras tanto, en consolas ya se conocen los modos gráficos y FPS confirmados para el estreno.
En conclusión, John Ricchio sostiene que el delay de GTA 6 en PC tiene origen en cuestiones técnicas y empresariales por encima de una desidia hacia las computadoras o consolas de menor rendimiento. La realidad es que vamos a tener que esperar a que Rockstar dé señales o pistas del eventual arribo del sexto GTA de la línea principal a PC: Grand Theft Auto V tardó un año y medio en llegar a las computadoras. Mientras esperamos, hasta circuló un supuesto precio filtrado del juego. Seguí de cerca las novedades del mundo de los videojuegos en la sección dedicada de Cultura Geek.
¿Cuándo sale GTA 6 y en qué plataformas?
GTA 6 sale el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La versión de PC no fue anunciada y no tiene fecha.
¿GTA 6 va a salir en PC?
Rockstar no anunció una versión de PC, pero el antecedente juega a favor: Grand Theft Auto V llegó a las computadoras un año y medio después que a consolas, y Red Dead Redemption 2 tardó un año. Si se repite el patrón, el port llegaría entre 2027 y 2028, aunque por ahora es pura especulación.
¿Quién es John Ricchio, el ex productor de Rockstar?
John Ricchio trabajó en Rockstar Games entre 2003 y 2014 y figura en los créditos de Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption y Max Payne 3. Hoy opina desde afuera: sus declaraciones no representan a la empresa.
Si te sirvió esta nota, marcanos como fuente preferida y vas a ver más de Cultura Geek cuando busques en Google.Sumá
como fuente preferida en ![]()

