Luke Muscat de Fruit Ninja y Jetpack Joyride hará Feed the Deep, un roguelike de terror opuesto polar de todo lo que haya hecho antes. Te contamos más, ¡en esta nota!
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Luke Muscat es una de las personas más influyentes de la industria del gaming, al menos si nos referimos a los videojuegos para smartphones. El experimentado diseñador de juegos “casuales” ahora trabaja en un juego de exploración submarina y terror tipo roguelike para PC, que se llama Feed The Deep. De este modo, el tipo detrás de Fruit Ninja y Jetpack Joyride ahora creará una obra terrorífica con algunos puntos en común con Spelunky.
Si no los conocés, seguramente no tenés hijos ni sobrinos: Fruit Ninja es ese juego de smartphones donde deslizás el dedo por la pantalla para cortar sandías y manzanas por la mitad. Jetpack Joyride, por su lado, es el endless runner de desplazamiento lateral que también se convirtió en un megaéxito para smartphones. Luke Muscat hizo ambos para Halfbrick Games, pero ahora solo creará su primer aventura en solitario.
Feed The Deep es, en sus palabras, “un roguelike lovecraftiano en el que te sumergís en las oscuras profundidades del océano y en cuevas submarinas generadas procedimentalmente para recoger oro, mejorar tu equipo y alimentar a lo que hay en el fondo.”
La descripción de Steam cita como inspiración a Spelunky, pero también a Dome Keeper, un roguelike de supervivencia. Esto se nota en los materiales previos: Feed The Deep también juega con elementos de gestión muy propios de la supervivencia, como un medidor de oxígeno.
Así, ya podes imaginarte algunas de las tensas decisiones de riesgo y recompensa que tendras que tomar. ¿Es mejor arrastrar tantos objetos como sea posible, lo que podría dificultar la movilidad o atascarte en curvas cerradas, o limitarme a un único recurso que necesites? Por lo pronto, Feed The Deep llegará exclusivamente a PC en algún momento de este año.