Tras la llegada del segundo adelanto, fans de GTA 6 analizan el segundo tráiler para determinar que partes son gameplay y que partes no.

Rockstar confirmó que el segundo tráiler de GTA 6 fue grabado íntegramente desde una PlayStation 5, desmintiendo las especulaciones de que el vídeo se veía tan bien que debía de haber sido grabado con una PS5 Pro o una PC. Al mismo tiempo, la compañía también confirmó que este adelanto se compone tanto de cinemáticas como de jugabilidad 100% real. En este contexto, los fans hicieron un exhaustivo análisis para determinar que es gameplay y que no.
El análisis del segundo tráiler de GTA 6
A primera vista, el tráiler 2 no parece mostrar jugabilidad, ya que la mayor parte de lo que vemos parece material de cinemáticas. Incluso, si pensamos en elementos como el HUD, este se muestra sin iconos de mando ni ningún otro elemento que sugiera que hay jugabilidad. Sin embargo, dada la declaración de Rockstar, podemos asumir que sí hay jugabilidad, solo que con el HUD desactivado y la cámara quizás en una posición no jugable. Entonces, ¿qué partes del tráiler 2 son verdaderamente jugables?.
La primera parte jugable del adelanto, según las especulaciones de los fanáticos, la encontramos cuando Jason entra a su departamento, ya que podemos notar una posible transición entre una escena cinemática y el juego. Incluso muchos piensan que esta escena podría ser el inicio de GTA 6.

Según los dichos de Rockstar, cuando hablaron de la jugabilidad, probablemente se refieran a todas las partes que no son escenas cinemáticas obvias. Es decir, todas las partes donde un personaje no habla. La idea de que veamos imágenes reales del juego en la versión estándar de PS5 es bastante espectacular.
Por otra parte, el usuario de Reddit, Original Tomato 8235, realizó un video con la recopilación de las partes del adelanto que creen que es pura y exclusivamente gameplay.
¿Alcanzará el juego los 60 fps?
Así como la comunidad analizó parte por parte las escenas para determinar si realmente había gameplay, los especialistas también pusieron el ojo en los fps. Cabe destacar, que por obvias razones solamente pudieron analizar lo mostrado en el adelanto, pero si los fans esperaban que GTA 6 llegara a los 60 fps, puede que se decepcionen al saber que el tráiler solo alcanza la cifra de los 30 fps.
Si bien los analistas elogiaron efusivamente las superficies reflectantes del tráiler, especialmente durante una escena inicial con Jason en su coche, que presenta múltiples reflejos en movimiento simultáneamente, e incluso pequeños detalles como la condensación en las botellas de cerveza de Jason y el movimiento del líquido en su interior estaban bien ejecutados, también sugirieron que el tamaño del juego y la potencia necesaria para renderizarlo superarían las capacidades de la Nintendo Switch 2 o incluso de Steam Deck.
“Lo siento. Probablemente sea demasiado grande para Switch 2.Todos me van a criticar en los comentarios por decir esto, pero tenemos que ser muy realistas. Este es uno de los mejores renderizados en tiempo real que hemos visto. No espero que una Steam Deck lo haga. Ni siquiera espero que un ROG Ally X lo haga”. Dijo Alex Battaglia, analista de Digital Foundry.
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