Tras pasarse el título siete veces, el director de la película Elden Ring reveló que jefe le costó más en el juego.

El director de la película de Elden Ring, Alex Garland, está en su séptima partida del épico RPG de fantasía de FromSoftware y George Martin, y tras ya prácticamente conocerse todo el título de memoria, contó que jefe le resultó más difícil de derrotar. Y si, seguramente es esa que estás pensando. Te contamos qué dijo en esta nota.
La pesadilla de Alex Garland
Como te dijimos más arriba, Alex Garland, el director de Ex Machina, Civil War y la nueva película 28 years later, reveló cuál de todos los enemigos famosos del juego estrella de FromSoftware considera que es más difícil de derrotar. La respuesta puede no sorprender demasiado: Malenia, Blade of Miquella.
“Es Malenia la difícil”, explicó Garland. “Ahora estoy en mi séptima partida. He subido de nivel, tengo mucha potencia, una espada genial y cosas así, y simplemente me lanzo contra ellos una y otra vez. Esa fue la técnica que aprendí con Dark Souls”, continuó. “No es que mejores, es más como los monos y las máquinas de escribir. Simplemente sigues haciéndolo, y al final, un día mueren”.

Y, en contraposición a muchos jugadores, Garland argumenta que jamás tuvo problemas para derrotar a Radahn, el Azote Estelar. En su lugar, ofreció explicó a modo de guía cómo derrotar al jinete que domina la magia de la gravedad.
“Radahn es facilísimo”, declaró Garland. “Radahn es bastante fácil, porque mientras activas a quienes te pueden ayudar en esa pelea, se ponen a luchar contra él, le quitan lo que sea, la mitad de su energía, y lo rematas. Todo se reduce a activar esas pequeñas señales de invocación que hay por ahí”.

¿Qué se sabe de la película?
Garland continua sin dar demasiados detalles sobre sus planes con el proyecto. De hecho, no sabemos prácticamente nada sobre la película de Elden Ring. La única certeza que conocemos, es que la película de A24 está en desarrollo por Garland y que lo tiene tanto como guionista y como director. El autor de Juego de Tronos, George R. R. Martin, quien ayudó a crear el videojuego, también es productor de la película. Aún no se sabe qué tan involucrados estarán FromSoftware o el director del juego, Hidetaka Miyazaki.
