EA Sports FC 27 reveló las novedades de su jugabilidad: prioriza lo manual por sobre la IA. Estuvimos en el evento de preview y te contamos todos los detalles.

Durante las últimas horas, EA Sports FC 27, el siguiente videojuego de histórica franquicia ligada al fútbol, compartió un tráiler especial junto a los cambios y novedades que los desarrolladores pensaron en cuestiones de jugabilidad. Cultura Geek fue parte de un evento de preview exclusivo organizado por EA Sports, donde el estudio adelantó en detalle estos cambios antes de su presentación pública. Por lo pronto, la propuesta tiene como epicentro a la fuerte apuesta por premiar a los jugadores que jueguen de forma manual, por encima de aquellos que se apoyan únicamente en las funciones controladas por IA, además de otros tópicos que repasaremos a continuación.
EA Sports FC 27: los cambios de jugabilidad, uno por uno
¿Qué novedades reveló EA Sports FC 27 sobre su jugabilidad?
En lo que respecta a gameplay, desde las oficinas de EA Sports tiene claro su objetivo para FC 27: reducir el impacto in-game de la IA y beneficiar las interacciones manuales. Por ejemplo, en una situación 1v1 en defensa, los futbolistas controlados por el jugador tendrán mayor alcance y efectividad para quitarle la pelota al rival en comparación con la IA, para así plantear una situación de riesgo-recompensa satisfactoria y justa para ambos usuarios. Además, EA premiará al posicionamiento manual para interceptar pases al reducir los rebotes aleatorios tras interrumpir la posesión rival.
Para hablar del ataque, FC 27 pulirá y acelerará la transición entre animaciones para agregar dinamismo al juego y, más importante, la máquina reconocerá mejor los espacios en la cancha con la intención de liberarse para recibir pases. Justamente, EA Sports sumará diagonales para que los delanteros ataquen los huecos libres y no solo en línea recta como hasta ahora, la misma entrega que ya había adelantado su tapa con Mbappé.
¿Qué dijeron acerca de los centros y córners?
Desde Cultura Geek tuvimos el privilegio de acceder a información exclusiva proveída por la propia EA Sports y fue el productor de jugabilidad Sam Rivera quien abordó el tema de los centros y córners. En ese sentido, la división deportiva de Electronic Arts es consciente de que este tipo de jugadas perdió protagonismo en los gameplays de ediciones pasadas, principalmente porque se pueden generar muchas situaciones de gol sin quizás requerir de tanta habilidad.
No obstante, los centros y córners recibirán un buff en FC 27 pero van a ser seguidos de cerca por los devs para así evitar un notorio desbalance. Al centrarnos en los tiros de esquina, EA Sports los rediseñó en tres etapas: primero apuntás hacia dónde querés que vaya la pelota; después tenés una breve ventana para moverte, cambiar de futbolista, hacer desmarques o usar Evasión (una mecánica nueva para escaparte en zonas con mucha gente); y recién ahí se define la entrega, con los jugadores peleando la posición antes de que caiga el balón.
¿Cuál es la nueva animación inspirada en Messi?
Ahora bien, Sam Rivera anunció la introducción de una nueva animación inspirada en Leo Messi. Hablamos de gambetear en desequilibrio, básicamente esa sensación de tropezar pero no caer y seguir con la pelota, marca registrada del capitán de la Selección Argentina a lo largo de su carrera; solo jugadores con +85 en regate, balance y agilidad van a tener acceso a la animación.
Estas son, por ahora, las mejoras de jugabilidad confirmadas para EA Sports FC 27. Vale aclarar que la exclusividad de plataforma aplica solo a la nueva animación de regate en desequilibrio inspirada en Messi: esa función es exclusiva de PlayStation 5, XBOX Series, PC y Nintendo Switch 2 y no va a estar en Switch 1, PS4 y XBOX One. El resto de los cambios (la defensa e IA, el ataque y los córners) sí llegan a todas las plataformas. La propuesta, como ya contamos en Cultura Geek, saldrá el 25 de septiembre de 2026 para todas las plataformas. Seguí todas las noticias e información del mundo de los videojuegos a través de la web de Cultura Geek.
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