En Cultura Geek, te contamos todas las diferencias que hay entre Dragon Quest VII Reimagined y su antigua versión para Nintendo 3DS.

Si tuviste la oportunidad de jugar la versión del título disponible para Nintendo 3DS, te contamos que en este caso, para la versión Reimagined, los desarrolladores decidieron implementar una serie de cambios que van más allá de lo visual, y que involucran tanto pasajes narrativos de la travesía como el gameplay. Por eso, en Cultura Geek, te contamos todas las diferencias que hay entre Dragon Quest VII Reimagined y su antigua versión para Nintendo 3DS.
Dragon Quest VII Reimagined: Sus cambios y mejoras
Inicialmente, como era de esperarse, al ser prácticamente una reimaginación, los cambios más fáciles de encontrar tienen que ver con lo visual, los gráficos, el apartado artístico y todo lo relacionado a mejoras de calidad de vida. Ya desde el primer contacto con el juego, vas a notar inmediatamente un rediseño de menús, un lavado de cara precioso, la posibilidad de tener un aumento de velocidad en los combates o que tus personajes luchen de manera automática. Además, tenés viajes rápidos, guardados automáticos, varias opciones de dificultad totalmente personalizables y hasta un registro de coleccionables que pueden ser encontrados mediante pistas que también ofrece el juego.
Y, como si esto fuera poco, recién estamos en la punta del iceberg. El juego cuenta con mejoras más profundas con respecto a la versión de DS que vamos a contarte a continuación.
Mejoras y novedades en lo jugable
Algo a destacar por sobre la versión de DS, es que en esta reimaginación ahora contaremos con algo llamado Pluriempleo. En esta versión, vamos a poder aprender y equipar dos vocaciones al mismo tiempo, algo que sin duda le otorga muchísima más variedad y versatilidad a la aventura. Además, también vamos a contar con más hechizos y habilidades nuevas nunca antes vistas.
Para equilibrar la balanza en contraste con lo anterior, llegan nuevos enemigos llamados monstruos feroces. Estas criaturas, si bien son reversiones de enemigos de turno, son variantes mucho más poderosas que pueden otorgarnos recompensas muy valiosas si salimos victoriosos. Y ojo, porque estás peleas van a ser bastante complicadas. Por suerte, más allá de las nuevas habilidades, también podremos entrar en un nuevo estado llamado “saturación”. Este estado nos va a otorgar poderes especiales mientras lo tengamos activo.

Si visitás mazmorras, ahora vas a poder eliminar a los enemigos de turno y de nivel inferior de un solo golpe sin la necesidad de entrar en combate. Muy al estilo de los JRPG modernos. También vas a tener disponible una arena de batalla para probar tus habilidades y superar desafíos si te gusta mucho combatir.
Las modificaciones en la trama
Si bien la historia en si es la misma y no estamos ante grandes cambios como, por ejemplo, sucede en Final Fantasy 7 Remake, contamos con algunos añadidos en relación a la historia personal de cada uno de nuestros protagonistas. Y, para favorecer más el ritmo de la aventura, algunas partes más secundarias o de relleno fueron totalmente borradas, como el casino (que ya ni aparece).
Cabe destacar que, si hablamos de los coleccionables, muchas minimedallas o fragmentos, ahora se encuentran en otros sitios. Todo esto, con el fin de fomentar y agregarle un componente mayor de exploración al juego.



¿Qué opinás de todos estos cambios? ¿Crees qué son para mejor? ¡Contanos qué opinás en los comentarios!.
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