Ken Kutaragi, el creador de PlayStation, habló del fin de los juegos físicos en las consolas de Sony. Entiende el enojo de los fans, pero tiene su propia teoría sobre por qué la empresa eligió ese camino.

Ken Kutaragi, conocido como el padre de PlayStation, habló con Video Games Chronicle durante el evento Game Republic New Horizons, en Middlesbrough (Reino Unido). Y opinó sobre una de las decisiones más discutidas de Sony en años: dejar de fabricar discos para los juegos nuevos.
El anuncio oficial había llegado el 1 de julio en el PlayStation Blog: desde enero de 2028 se termina la producción de discos para todos los juegos nuevos de las consolas PlayStation, que a partir de esa fecha se van a vender solo en formato digital.
No es la primera voz de peso que se mete en la discusión. Shawn Layden, que estuvo al frente de los estudios de PlayStation hasta 2019, ya había criticado la medida. Kutaragi va por otro lado.
Qué dijo el creador de PlayStation sobre los juegos físicos
A los 76 años, Kutaragi reconoce que la forma en que Sony manejó el tema “causó cierta fricción con los aficionados a los videojuegos“. Pero no cree que sea “económicamente razonable” que PlayStation siga destinando recursos a los discos. Las citas son traducción propia del inglés.
“Si bien teníamos capacidad de red en la época de PS2 y PS3, no era tan común [como hoy]. Ahora, muchísima gente está conectada“, explicó.
Y fue más allá: “Entiendo que los discos físicos se convirtieron en una metáfora de ‘poseer’ los juegos. Entiendo de verdad esa mentalidad… Pero nadie piensa que [el soporte físico] sea necesario para un dispositivo conectado a la red, como un celular, porque la gente siente que va a conservar su contenido. Así que es una cuestión de mentalidad“.
Su conclusión fue corta: “Entiendo de verdad [por qué algunos están molestos], pero no creo que sea económicamente razonable. Tal vez sea una cuestión de mentalidad“.
La teoría de Kutaragi: una PlayStation pensada como terminal de contenido
Para Kutaragi, el choque con los jugadores tiene otra raíz. Según su lectura, la conducción actual de PlayStation estaría dejando de pensar la marca como una consola tradicional para verla como una plataforma conectada para distribuir todo tipo de contenido.
“Ya no soy el CEO de PlayStation, pero todavía compartimos algunos [puntos de vista]. Hoy, Sony Interactive Entertainment tiene mucha gente que viene de afuera, como de Gaikai o de empresas de streaming“, dijo.
“Así que es comprensible que, al aprovechar la conectividad de red, [vean] a PlayStation no solo como una consola de videojuegos, sino también como una terminal de contenido. Quizás así piensan esas personas. Pero esto causó cierta fricción con los aficionados a los videojuegos“.

Del disco al precio del hardware: lo que más le preocupa
Que a Kutaragi no le duela el adiós al disco tiene lógica. Estuvo al frente de la creación de las tres primeras PlayStation, una historia que arrancó con la consola que Sony iba a hacer con Nintendo, y ya en 2006 decía que la distribución digital iba a terminar con los discos.
Lo que sí lo inquieta es el precio del hardware. En la charla principal del evento, recordó que, cuando salió la PS2, ya decía que lo que venía era la fusión con la red. Y advirtió: “Hoy las máquinas son carísimas y esa no es una situación sana“. Sobre las PC fue todavía más directo: “Hoy las PC son carísimas. ¡Es el precio de un auto! No es sano“.
El tema no es menor en plena previa de la próxima generación, cuando solo la RAM y el SSD de la PS6 costarían más que una PS5, según las filtraciones.
Para Kutaragi, si la industria aprovecha a fondo la IA y la nube, “no vamos a necesitar ninguna consola“. Y enseguida aclaró que eso no era “un comentario oficial de Sony Computer Entertainment“.
Su diagnóstico sobre la mentalidad del jugador es coherente con lo que viene diciendo hace 20 años, pero deja afuera la pregunta que más preocupa al que colecciona cajas: qué garantía tiene de que su biblioteca digital va a seguir ahí. El anuncio de Sony no la responde. Mientras tanto, Nintendo eligió el camino contrario y dijo que va a seguir con las ediciones físicas.
Preguntas frecuentes sobre el fin de los juegos físicos en PlayStation
¿Qué pasa con los juegos en disco que salgan antes de 2028?
Según Sony, el cambio no afecta a los juegos que ya salieron ni a los que se lancen en disco antes de enero de 2028. El corte rige solo para los juegos nuevos que salgan desde esa fecha.
¿Se van a poder comprar juegos nuevos de PlayStation en una tienda?
Sí, pero en formato digital. Sony dice que los juegos nuevos van a estar disponibles en la PlayStation Store y en las tiendas solo en formatos digitales, y que va a seguir dando opciones sobre dónde comprarlos. No detalló cómo va a ser esa venta en los comercios.
¿Qué hace hoy Ken Kutaragi, el creador de PlayStation?
Kutaragi dejó Sony en 2007. Desde 2020 es CEO de Ascent Robotics, una empresa de Tokio que desarrolla robots con inteligencia artificial para trabajar junto a personas en fábricas y centros de logística.
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