Desde Sandfall sostienen que no piensan elegir ningún final como el canónico a pesar de estar trabajando en más juegos de la franquicia.

Clair Obscure: Expedition 33 se convirtió en el GOTY de 2025. Y, aunque se llevó una abismal cantidad de premios, esta decisión fue en gran parte por su buena narrativa. Desde Sandfall desarrollaron un juego con personajes entrañables y carismáticos, con historias impactantes y grandes giros argumentales. Ahora, ya con la confirmación de que desde el estudio desarrollador están planeando más títulos de la franquicia, sus responsables sostienen que Clair Obscur: Expedition 33 no posee un final canónico
Los finales de Clair Obscur: Expedition 33
Si vas a adentrarte en la nota, primero que nada te comentamos que a partir de ahora vamos a hablar con spoilers. Dicho esto, la obra maestra creada por Sandfall nos ofrece dos finales posibles. Estos, dependen exclusivamente de una decisión que tendremos que tomar al final del juego. No importa cómo hayamos afrontado la partida. Todo dependerá de una decisión concreta.
De esta manera, Clair Obscur: Expedition 33 nos da a elegir entre controlar a Maelle o a Verso en una batalla individual, y ganar nos va a otorgar el final del personaje que hayamos elegido. Y, siguiendo la narrativa que tuvo el título a lo largo de toda la travesía, no podemos decir que alguno de estos dos sea el final feliz. Ambos son felices, tristes, trágicos y melancólicos. De eso se trata un claroscuro, ¿no?. Si optamos por conseguir el final de Verso, obtendremos una catarsis emocional para ambos personajes, pero a costa de la vida de la mayoría de los demás personajes de la aventura. Por otro lado, el final de Maelle mantendrá a todos con vida, pero a costa del libre albedrío de muchos personajes y a condenar al verso original a una existencia de sufrimiento.
La postura de Sandfall
Teniendo en cuenta todo lo anterior, es muy fácil pensar que el final canónico puede llegar a definirse de la mano de los desarrolladores y guionistas del juego. O incluso, que quizás depende del jugador determinar cuál de los dos es el verdadero. Pero nada más lejos de la realidad. Concretamente, la guionista Jennifer Svedberg-Yen, de Sandfall, declaró que no piensan optar por ningún final.
“Nunca digas nunca, pero no hay un final canónico. Es un final de Schrödinger. Creo que fue casi como un acuerdo tácito y nunca consideramos un final verdaderamente feliz. Creo que quizás existía uno aún más feliz. También se puede apreciar en la forma en que se editaron los finales: uno tiene un tono ligeramente más optimista y el otro, uno ligeramente más oscuro. Fue una decisión de Guillaume, simplemente para añadir un poco de matiz. Pero desde mi perspectiva, narrativamente, ambos son igualmente válidos. Ambos tienen sus pros y sus contras. Y realmente depende de la perspectiva de quién, de qué final feliz o feliz se priorice”, concluyó.

¿Qué opinás de estas declaraciones que llegan desde Sandfall? ¿Para vos hay un final canónico? ¿Cuál elegiste? ¡Contanos en los comentarios!.