Un nuevo informe reveló que los juegos third-party en Nintendo Switch 2 no están vendiendo la cantidad de copias que se esperaban. Te contamos toda la info ¡En esta nota!

A pesar del gran lanzamiento de la Nintendo Switch 2, parece que no se están vendiendo la cantidad de juegos third-party (es decir, desarrollados por otros estudios) que se esperaban para esta fecha. Según un nuevo informe publicado en el medio The Game Business, la mayoría de los juegos que no pertenecen a Nintendo tuvieron ventas “muy bajas” en Estados Unidos y Reino Unido durante las primeras semanas de vida de la consola.
Los números
Como era de esperarse, los jugadores decidieron comprar la Switch 2 para disfrutar de títulos como Mario Kart World o The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Incluso un 80 % de las consolas vendidas ya venían con Mario Kart como juego preinstalado o en bundle, y en muchos casos los usuarios también lo compraron por separado. Esta tendencia se ve reflejada en los números que revelaron NielsenIQ y Circana, quienes aseguran que en Reino Unido un 86 % de las ventas físicas en ese país fueron de títulos first-party y un 68 % en Estados Unidos.

Sin embargo, hay un juego que es la excepción: Cyberpunk 2077. No solo es un título que capturó la atención del público sino que también funcionó como un título que ayuda a mostrar el poder gráfico de la Switch 2. A diferencia de otros ports, esta versión física viene completa en el cartucho e incluye detalles estéticos que hacen referencia directa al universo del juego. Tras un lanzamiento caótico en 2020, finalmente la obra de CD Projekt Red es un título que se puede disfrutar en su mayor esplendor y en todas las consolas, incluso la Switch 2. Otras empresas como Sega también apostaron con títulos como Sonic X Shadow Generations, Yakuza 0: Director’s Cut y Puyo Puyo Tetris 2S, pero los resultados fueron menos alentadores.
¿Qué pasó?
Hay múltiples factores que podrían explicar este panorama. Por un lado, el patrón de siempre: quienes compran una consola de Nintendo, lo hacen para jugar a sus franquicias. Otro beneficio es que la Switch 2 es retrocompatible, entonces muchos de los usuarios pueden disfrutar de juegos de la primera consola con mejoras técnicas sin tener que gastar en nuevas versiones. También influye el hecho de que la mayoría de los títulos third-party disponibles son ports de juegos ya existentes en otras plataformas. Y que a muchos usuarios no les convence comprar una copia física que no venga con el juego completo.

Aunque la consola rompió récords de ventas en sus primeras semanas, el rendimiento desigual de los juegos ajenos a Nintendo plantea dudas sobre su ecosistema a largo plazo. Con lanzamientos esperados como Donkey Kong Bananza y Pokémon Legends: Z-A para los próximos meses, es posible que los títulos third-party tengan que seguir esperando para poder brillar. Así que tan solo nos queda esperar a ver si el panorama cambia dentro de unos meses.
