Luego de mucha especulación e idas y vueltas, Ubisoft comunicó que pondrá fin a XDefiant a menos de un año de lanzamiento. Más info, ¡acá!
Durante mayo de 2024, el ecosistema gamer recibió a XDefiant, un shooter multijugador free-to-play desarrollado bajo el sello de Ubisoft y con sede central en los estudios de la compañía francesa en San Francisco, California. Originalmente, la entrega vino para competir contra otros gigantes del rubro como Battlefield o Call of Duty pero, tras no cumplir los objetivos establecidos, fue anunciado recientemente el cierre de los servidores.
Para dar contexto, desde hace unos meses atrás que la comunidad rumoreaba que XDefiant atravesaba sus últimos momentos en la industria, algo que los propios desarrolladores negaron a mediados de octubre al argumentar que todavía tenían planes para una nueva temporada y mayor contenido por venir. Sin embargo, mediante un post publicado en la cuenta oficial de X/Twitter del Producto Ejecutivo Mark Rubin, fue comunicado que el shooter será dado de baja.
“Fans de XDefiant, desafortunadamente estoy acá para anunciarles que el título va a ser cerrado” expresó sin tapujos Rubin y agregó detalles de lo que pasará a corto plazo: “Desde hoy [3/12/2024] ya no estarán disponible las descargas o la posibilidad de registrarte como nuevo jugador”. No obstante, aquellos que formen parte de la entrega actualmente recibirán la adición del contenido de Temporada 3 “en el futuro cercano” y aclararon que los servidores seguirán activos hasta el 3 de junio de 2025.
Por lo pronto, Rubin destacó que tanto los usuarios que hayan comprado la Ultimate Founder’s Pack, así como también los jugadores que adquirieron una copia de XDefiant en los últimos 30 días contarán con un reembolso automático en un máximo de 8 semanas.
En lo personal, el Productor Ejecutivo confesó: “Estoy con el corazón roto por tener que escribir todo esto. Es un videojuego que despertó una pasión personal para mi por años y se que no todos los desafíos llevan a la victoria, pero también quiero reconocer a todos los desarrolladores que son afectados por el cierre“.
A la hora de hacer un balance, Mark comentó: “Espero que cada uno pueda aprender de esta experiencia sobre la importancia de la apertura, la comunicación honesta entre devs y jugadores”. Finalmente, el alto mando concluyó su mensaje al tomarse un tiempo para agradecer el apoyo de la comunidad por la “pasión, creatividad y dedicación que nos inspiró a dar cada paso en este camino”. Para no perderte ninguna noticia ligada a videojuegos y sus derivados, te invitamos a visitar la web de Cultura Geek.