Un insider asegura que Half-Life 3 no solo se encuentra en desarrollo, sino que ya está listo para jugar. Te contamos todo lo que se sabe ¡En esta nota!

Luego de años llenos de rumores, filtraciones y cancelaciones de proyectos, parece que el Half-Life 3 podría estar más cerca de lo que pensamos. Según el insider Tyler McVicker, quien siempre está detrás de cada movimiento de Valve, el esperado regreso de la saga ya estaría listo y es jugable de principio a fin. Incluso asegura que el juego se anunciará dentro de los próximos meses y que tiene previsto su lanzamiento para finales de 2025.
El proyecto más avanzado de la saga
El desarrollo actual, conocido internamente como HLX, se encuentra en la fase de testeo y pulido. McVicker asegura que se trata del avance más sólido en la historia de la secuela, ya que supera ampliamente todos los intentos anteriores incluyendo los que fueron descartados por limitaciones del motor gráfico Source 2. Según lo que reveló, el juego ya es completamente funcional por lo que Valve estaría enfocada en optimizar detalles antes de presentarlo de manera oficial.
¿Qué sabemos de este juego?

En un vivo en YouTube, McVicker respondió las preguntas de varios fanáticos del juego. Explicó que, a diferencia de Half-Life: Alyx, el nuevo título no será exclusivo de realidad virtual. Además, incorporaría un sistema de inteligencia artificial inspirado en el “Director” de Left 4 Dead 2, que modifica elementos del entorno como enemigos, objetos o NPCs, para ofrecer una experiencia más dinámica. Sin embargo, McVicker aclaró que la historia no será procedural y que la narrativa se mantendrá como una experiencia tradicional. En cuanto a la trama, el insider no quiso revelar mucho pero dejó entrever que Chell de Portal podría llegar a estar en Half-Life 3. En caso de que sea cierto, las franquicias estarían finalmente unidas.
Es una gran noticia para los fanáticos de la franquicia que finalmente se sepa algo sobre esta secuela. Hay que recordar que entre 2013 y 2014 se intentó desarrollar el Half-Life 3, donde querían incorporar elementos rejugables y generación procedural. Sin embargo, este proyecto fue cancelado porque dependía completamente de un motor gráfico que para ese momento todavía no estaba terminado. Ahora solo nos queda esperar a que Valve haga el anuncio del juego para saber si lo que dice McVicker es cierto.
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