Estamos cada vez más cerca de la llegada de Starfield y Todd Howard decidió revelar más información sobre el exclusivo de Xbox. Te contamos qué dijo ¡Acá!
Bethesda Softworks es conocido por crear juegos de fantasía y reinventar el universo de Fallout, pero finalmente tendremos un título bastante diferente a lo que estamos acostumbrados este 5 de septiembre con Starfield. El primer juego exclusivo de la desarrolladora para Xbox, que llega luego de que Microsoft adquiriera el estudio, está a la vuelta de la esquina y Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda, decidió que era un gran momento para revelar más información sobre este gran juego.
Sin embargo, algo que llamó la atención en el video donde habla de Starfield es que Howard asegura que el juego no existiría si no fuera por Traveller, uno de los primeros RPGs de mesa. Por si no sabés de qué juego habla, este lo diseño Workshop en 1977, tres años después de que Dungeons & Dragons viera la luz, y hay gente que todavía lo juega. Pero… ¿qué tiene que ver un RPG de mesa con Starfield, un videojuego de mundo abierto?
Traveller transcurre en un futuro distópico para la humanidad, donde los emprendedores y aventureros ambiciosos se abren paso por las estrellas. El juego en sí es abierto y los jugadores pueden recorrer una galaxia creada por ellos mismos. Si hablamos de la mecánica, no tiene nada en común con D&D, ya que lo único que une a estas dos franquicias es que inicialmente se publicó en tres pequeños folletos.
En el video, Howard explica que una de las inspiraciones para Starfield fue efectivamente Traveller. En sus palabras, comenta que es un juego de estilo lápiz y papel que salió cuando D&D era popular. “Traveller tenía mucha más ciencia ficción”, explica en la entrevista el director. “Otro dato es que es uno de los primeros juegos que programé para la Apple II en ese momento. Quería hacer un juego de Traveller. Y también fue la primera vez que me di cuenta que las computadoras tenían memoria, la cual podía no ser suficiente”. Por suerte, la memoria ya no es un problema del cuál preocuparse y probablemente esa sea la razón por la que finalmente tenemos un juego inspirado en Traveller a nada de lanzarse.
La razón principal por la que Starfield puede ser una versión moderna de este RPG es porque el juego se centraba en los viajes, la exploración y ver lo que la galaxia nos tiene preparado. Esto es algo que claramente se refleja en el próximo título de Bethesda, un videojuego de mundo abierto que nos dejará explorar millones de planetas y galaxias. Probablemente no siga las reglas del RPG, pero para saber si lo hará tendremos que esperar hasta que Starfield llegue a nuestro Game Pass este 5 de septiembre a las 21:00 horas (horario Argentina).
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