The Elder Scrolls VI: Todd Howard quiere crear “el mundo de fantasía definitivo” pero todavía está lejísimo

La pantalla de apertura de Skyrim abría con una cortina de humo que es menos que el que The Elder Scrolls VI pretende vender. Leé todos los detalles, ¡acá!

Los fanáticos sueñan por las noches con el lanzamiento de Vientos de Invierno de George RR Martin, Half-Life 3 de Valve, GTA6 de Rockstar, The Elder Scrolls VI de Bethesda y otros. Bueno, no tenemos noticias de esto (sorpresa) pero sí un poco de humo. El director Todd Howard manifestó su deseo de que The Elder Scrolls 6 sea “el simulador definitivo de mundos de fantasía“.

En una reciente entrevista con GQ donde Howard habló sobre el lanzamiento de Starfield, le preguntaron sobre cómo va The Elder Scrolls VI, supuestamente el próximo proyecto de la empresa. El juego fue anunciado hace casi cinco años junto con un breve avance, pero desde entonces no vimos más y las actualizaciones de desarrollo han sido relativamente silenciosas.

Cuando le preguntaron si el juego podría haber sido anunciado demasiado pronto, Howard respondió: “Me hice esa pregunta muchas veces. No lo sé. Probablemente lo habría anunciado de manera más casual“. Además, también agregó que tiene muchísima expectativa sobre lo que quiere lograr con el lanzamiento. “Es como… No quiero responder, pero quiero ser educado“, dijo. “Diré que queremos que llene ese papel de simulador definitivo de mundos de fantasía. Y hay diferentes formas de lograrlo dado el tiempo que ha pasado“.

Cuando Howard se haga cargo de The Elder Scrolls VI, será la cuarta vez que dirija un juego de la serie desde The Elder Scrolls 3: Morrowind en 2002. Sabemos que la próxima entrega está en sus etapas iniciales de desarrollo y será el próximo lanzamiento importante de Bethesda Game Studios, ahora propiedad de Xbox.

Mientras tanto, Starfield llega el 6 de septiembre para Xbox Series X|S y PC, y los usuarios pueden precargar el juego ahora mismo antes de su lanzamiento oficial.

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