El creador de Metal Gear y Death Stranding habló sobre su salud en una reciente entrevista y reveló qué pasará con Kojima Productions cuando ya no esté. Te contamos que dijo ¡En esta nota!

Puede que algo de lo que muchos no quieran hablar es qué va a pasar cuando Hideo Kojima, creador de grandes videojuegos como Metal Gear y Death Stranding, no esté más entre nosotros y por supuesto esto es algo que también pasa por la cabeza de Kojima. En una reciente entrevista con la revista Edge, el diseñador japonés reflexionó sobre su futuro y reveló que tiene preparado un USB con ideas de juegos que podrán desarrollarse después de su muerte.
“Le di un USB con todas mis ideas, como si fuera un testamento”, contó Kojima. “Quizás puedan seguir haciendo cosas cuando yo ya no esté en Kojima Productions… Esto es un temor para mí: ¿qué pasará con Kojima Productions cuando yo ya no esté? No quiero que se limiten a gestionar nuestra IP existente”. La persona que actualmente tiene esta pieza tan importante es su asistente personal, Ayako Terashima. Esta decisión por supuesto no fue fácil de tomar, pero en la entrevista reveló los motivos detrás del USB, que son bastante entendibles y vienen de un proceso personal complejo por el que pasó el creador.

El paso del tiempo en sus juegos
“Cumplir 60 años fue menos decisivo en mi vida que mis experiencias durante la pandemia. En aquella época caí gravemente enfermo y me operaron de la vista. Hasta entonces, no pensaba que fuera viejo, ¿sabes? Simplemente no sentía mi edad, y asumí que sería capaz de crear mientras viviera”, confesó. “Pero entonces enfermé y no pude crear nada. Y vi a mucha gente a mi alrededor falleciendo en ese momento. Me enfrenté a la muerte. Por supuesto, me recuperé, pero ahora pensaba: ‘Espera, ¿cuántos años me quedan para hacer un juego o una película?’ ¿Quizá me queden 10 años?”.
Parece que este concepto del paso del tiempo es algo que lo afectó bastante, en especial en lo que es el proceso creativo. En su podcast japonés KOJI10, habló de varios conceptos que giran en torno a la idea de envejecer, olvidar o esperar, cosas que por ahora no vieron la luz pero que tuvo la intención de desarrollar. Y hay un sistema que ideó que no llegará a Death Stranding 2, pero que muestra esta intención de que el tiempo real sea importante dentro del juego.

Se trata de un sistema donde la barba de Sam crecía si el jugador tardaba en volver al juego y lo obligaba a afeitarse. Sin embargo, decidieron descartarlo para no deslucir la imagen de Norman Reedus. Otro de los juegos que reveló en el podcast que tiene ganas de hacer es uno que tiene el concepto del olvido, donde el protagonista olvida habilidades y datos importantes si el jugador se toma demasiado tiempo en volver a iniciar el juego. En casos extremos, incluso el personaje no recordaría cómo moverse.
Por último, una de las ideas que reveló es la de un juego de la vida, donde el personaje envejecería en tiempo real y vería afectadas sus habilidades físicas y mentales con el paso del tiempo. Es decir, mientras más joven más veloz, pero mientras más viejo más sabio. Dentro de este mismo juego, su idea era implementar el desarrollo de algo en tiempo real, como la maduración de un queso o de un vino, y sería un juego en segundo plano. Todas estas ideas y proyectos, que no llegaron a concretarse, pueden llegar a estar en ese USB que Kojima le entregó a su asistente. Incluso, el creador de videojuegos reveló que no piensa descartar todos estos conceptos, ya que algunos podrían adaptarse a nuevas ideas o tecnologías en el futuro.
El presente de Kojima Productions

Puede que haber pasado por una situación de casi muerte haya hecho que Kojima reflexione sobre el futuro. Pero eso no implica que el estudio ahora no tenga proyectos. Además de Death Stranding 2, que está a nada de llegar a nosotros, Kojima Productions trabaja en OD, un proyecto de terror interactivo para Xbox Game Studios, y Physint, una mezcla entre videojuego y película de acción que llegará de la mano de Sony. También se encuentra en desarrollo una película live action de Death Stranding producida por A24.
Por supuesto, para todos estos proyectos pendientes no hay fechas de lanzamiento confirmadas. Pero algo que nos queda bien en claro es que la mente de Kojima no descansa y, gracias a este misterioso USB, sus ideas se van a mantener vivas incluso cuando el ya no esté.
@culturageek.com.ar La película live action de He-Man, Masters of the Universe, se esta grabando actualmente en Londres y en este nuevo video desde el set podemos ver a Nicholas Galitzine como el queridísimo héroe (aunque todavía sin su traje, pero sí con su espada) y a Camila Méndez como Teela. En esta adaptación veremos al Príncipe Adam (Galitzine), quien q los 10 años se estrelló en la Tierra y perdió su mágica Espada de Poder. Sin embargo, cuando la encuentra casi 20 años después el príncipe recupera su conexión con Eternia y ahora deberá defender su planeta natal de las fuerzas malignas de Skeletor. La peli llegará a los cines el 5 de junio de 2026. #heman #nicholasgalitzine #camilamendes #cine #londres #bts
Si te sirvió esta nota, marcanos como fuente preferida y vas a ver más de Cultura Geek cuando busques en Google.Sumá
como fuente preferida en ![]()

