El gaming vía dispositivos móviles es una de las actuales tendencias que vive el rubro y desde Steam buscarán hacer algo al respecto. Más info, ¡acá!

Dentro de los tiempos que vivimos existen varias formas de disfrutar de videojuegos ya sea a través de consolas, computadoras o dispositivos móviles. Por su parte, Steam expresó recientemente su intención por cubrir la necesidad de los gamers en el rubro de videojuegos vía celulares y tablets, aunque no vendrá de la forma que esperamos. A continuación repasaremos la información referida y conocida hasta la fecha.

Steam: ¿Habrá celulares de Valve?, la expansión en mente y las herramientas que facilitarían el proceso
¿Cuáles son los planes de Steam para con el género mobile?
Lo primero que hay que aclarar que no, Valve no tiene la intención de vender celulares o algo así como Steam Mobile. En cambio, la compañía dueña de la tienda de videojuegos de PC más popular y redituable del planeta tiene otras intenciones. Según declaró Pierre-Loup Griffais, una de las mentes detrás de SteamOS y Steam Deck, a The Verge, la plataforma posee como objetivo plasmar los títulos de PC hacia los celulares, tablets y notebooks.
¿Cómo harían para realizar el salto de PC a smartphones?
Para plasmar sus intenciones, Steam apuesta a la tecnología de la arquitectura ARM, una herramienta de procesamiento comúnmente utilizada en los dispositivos móviles. Con esta medida, la cual ya cuenta con una fuerte inversión por parte de Valve, habilitaría el paso de los videojuegos de PC creados para Windows x86 hacia ARM, lo que deja en claro la meta de expandir el ecosistema Valve/Steam, algo similar al trabajo que realiza Microsoft con XBOX Play Anywhere.
Adicionalmente, otra motivación de los anglosajones es facilitar el desarrollo de títulos. La realidad es que los devs se enfocan en una plataforma para generar la compatibilidad total del producto con la consola o computadora pero, de concretarse, Valve abriría las puertas para que los futuros videojuegos corran en plataformas externas a través del uso de la emulación y las capas de compatibilidad.

En conclusión, Valve sueña con consolidarse en otros ámbitos del ecosistema gamer ajenos al mercado de PC, un negocio que dominan hace años. Para aquellos interesados en seguir de cerca a todas las novedades enfocadas en la tecnología o los videojuegos y sus derivados, como la sección de esports, los esperamos en la web de Cultura Geek.
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