Mientras faltan unos meses para el arribo de Star Wars Outlaws, el Director Creativo de la entrega estimó el tiempo necesario para completarlo. Todos los detalles, ¡en esta nota!
La comunidad de la Guerra de las Galaxias espera con ansias el arribo de Star Wars Outlaws, la próxima propuesta de entretenimiento digital basada en el universo creado por George Lucas. Por su parte, el futuro título de la categoría de acción/aventura con mundo abierto está pautado llegar a PlayStation 5, XBOX Series X/S y PC para el 30 de agosto y, en la previa, el Director Creativo habló sobre el tiempo que te llevaría completarlo.
En lo personal, Julian Gerighty de Massive Entertainment charló recientemente con el medio anglosajón VGC bajo el marco de la Ubisoft Forward. Al ser consultado por la duración aproximada de la experiencia de juego, el Director Creativo dividió su respuesta en 2 partes: una dedicada a la Golden Path Adventure o historia principal y la otra para aquellos que deseen dar vuelta al título con un 100% de progreso.
“Desde una etapa de desarrollo muy temprana decidimos que la Golden Path Adventure tome entre 25-30 horas” comentó Gerighty y explicó que a los fanáticos de lograr “el platino” o básicamente terminar con cada una de las misiones secundarias y coleccionables tomará entre “50-60 horas”. Adicionalmente, Julian consideró que “para un hombre de familia y con trabajo, sigue siendo una cantidad de tiempo justa”.
Por otro lado, el alto mando de Massive destacó que si bien la cantidad de contenido de Star Wars Outlaws “No es algo épico al estilo Assassin’s Creed, con 200 horas de gameplay“ esto los ayudó a “realmente enfocarnos en los detalles y poder ejecutar con un equipo pequeño algo que fuese manejable” a la hora de la puesta en marcha de la entrega con temática espacial.
A su vez, el medio consultó puntualmente a Gerighty acerca de que si pudieron añadir a la propuesta todos los aspectos que planearon desde un principio, algo a lo que Julian respondió: “Como creador, soy un gran creyente de configurar una visión inicial que sea emocionante, ambiciosa y realizable” junto a que “En The Division, The Division 2 y Star Wars Outlaws, esa visión fue más o menos respetada, creo que en un 95%. Algunas cosas fueron añadidas, otras pocas removidas o cambiadas, pero en general muy poco”.
Por ejemplo, el Director Creativo confesó que quisieron integrar la posibilidad de nadar, pero la iniciativa tuvo que ser descartada luego de que los animadores dijeran que “No es posible en términos de alcance”. Sin embargo, en contraposición estarán los mini-juegos, una propuesta que no formó parte de los planes originales pero surgió durante el proceso de desarrollo. En conclusión, quedan solo unos meses para que veamos finalmente a Star Wars Outlaws en manos de la comunidad gamer. ¿Cuáles son tus expectativas con la historia de Kay Vess?