Alien Isolation es uno de los mejores juegos de la franquicia y te contamos lo que dijo el escritor, en esta nota.

Alien Isolation salió al mercado el 6 de octubre de 2014 con una única misión como juego, tener la inteligencia artificial más avanzada del mercado… y lo logró. El enemigo principal del juego, el Xenomorfo de la película Alien, será quien nos caze por toda la nave e irá aprendiendo, a medida que avanza el juego, nuestros movimientos y patrones para cazarnos. Como si saliera de la mente de Ridley Scott pero en videojuego, la criatura que fue mutando al aprender de nosotros, lograba que el juego durará unas 20 horas, aunque esta no era la idea original.
Alien Isolation y el terror de los devs
En una entrevista en el podcast de FRVR , el guionista Dion Lay explicó, “en un mundo ideal, reduciríamos un poco el tiempo de juego y profundizaríamos más en su esencia”. Con una duración media de juego de entre 18 y 20 horas, este aclamado título de terror es notablemente más largo que muchos de sus hermanos del género, pero esa no era la intención al principio del desarrollo.
Al comenzar el desarrollo, Lay explicó que el Xenomorfo era una amenaza mucho menos inteligente. Sin embargo, al final del proceso de creación, se había vuelto mucho más inteligente, capaz de reaccionar a las estrategias de los jugadores. Esto dificulta el juego, que tardaba más en completarse.
“El Alien evolucionó mucho a medida que lo hacíamos. Para cuando estuvo perfecto, fue como “¡Vaya, todo lleva mucho más tiempo!“. Lay afirma “en aquel momento, no parecía tan largo y habría sido difícil reducir la duración durante el desarrollo, pero hubo cosas que pensamos: “Sí, no podemos quitar eso ahora, eso lo arruinaría todo“.
El futuro de la franquicia
A pesar de que llegar al final del viaje lleva bastante tiempo, Lay afirma “me gusta mucho el final y su explosivo escenario, pero cualquier crítica derivada de su duración de tiempo que lleva llegar hasta ese final, siento que es “justa“.
Actualmente, Alien: Isolation 2 está en desarrollo tras su anuncio el año pasado y tal vez el equipo podría adaptar mejor la inteligencia del Xenomorfo, al pasar más de 10 años de juegos de terror. Con títulos como Silent Hill f y Cronos: The New Dawn en este 2025, la llegada de una franquicia tan grande como Alien y todo lo que eso supone, podría darle un segundo susto a los jugadores, en especial si se utilizan las nuevas tecnologías de sonido.