Bully 2 es uno de los deseos más anhelados por la comunidad gamer desde hace años y, en una reciente charla, Rockstar habló del tema. Los detalles, ¡acá!

Dentro del ecosistema gamer existen grandes videojuegos que causaron un impacto en la memoria de los usuarios, pero nunca lanzaron una secuela o segunda parte. Un claro ejemplo de esto es Bully 2, la obra de Rockstar Games que jamás vio la luz. Ahora bien, durante un reciente mano a mano, el fundador de la desarrolladora que nos trajo a la saga GTA y Red Dead entre otros, habló en referencia al título protagonizado por Jimmy Hopkins.
Bully 2: la palabra de Dan Houser, los motivos de Rockstar para no desarrollar la entrega y los detalles de la franquicia
¿Cuáles son los motivos detrás de la negativa a Bully 2?
Por su parte, Dan Houser, el fundador de Rockstar Games, charló con IGN bajo el marco de la Comic Con de Los Ángeles. Allí, el alto mando habló de diversos tópicos y en un momento fue consultado acerca de Bully 2 y los motivos detrás de la decisión de no realizar una entrega enfocada en un videojuego aclamado por la comunidad.
En lo personal, Dan respondió: “Creo que fue un problema de alcance. Si tenés un equipo creativo principal pequeño y un reducido equipo de liderazgo, simplemente no puedes hacer todos los proyectos que querés. En aquel momento quisimos hacer 2 grandes propuestas y la pregunta fue: ¿Cómo podemos hacer para que todo siga su curso?”.
¿De qué trató Bully?
Para aquellos ajenos a la entrega, Bully salió en octubre de 2006 para la PlayStation 2 y más adelante logró expandirse hacia la XBOX 360, PS3, Nintendo Wii y PC. La trama giraba alrededor de Jimmy Hopkins, un joven problemático que por su mala conducta termina en la Bullworth Academy, un colegio secundario donde nos encontramos a diversos tipos y clases de personas.
La obra destacó por los grandes y completos mundos abiertos a los que Rockstar Games nos tiene acostumbrados y también por la sutil lección social del videojuego, donde por ejemplo podemos ver tribus urbanas como roqueros amantes de los 70’s, los típicos nerds y miembros del equipo de fútbol americano del colegio, así como también a los niños ricos. Por su parte, nuestra labor con Jimmy es hacernos con el respeto y control de todo, al realizar favores para unos y otros grupos.
En definitiva, Rockstar Games dio las razones por la cual jamás tuvimos a Bully 2, aunque la comunidad todavía no soltará la ilusión de que en algún momento arribe. Para conocer todas las novedades ligadas al mundo de los videojuegos y sus derivados, te recomendamos dar una vuelta por la web de Cultura Geek.
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