El juego más amigable para los que quieran ingresar a la saga de gángsters japoneses de Sega lanza su mejor versión: Yakuza 0 Director’s Cut. Te contamos por qué, ¡acá!

La peor conversación que podés tener en tu vida es con un fan de Yakuza: no porque estén equivocados sino porque son insoportables. Cuando no hablan del juego se puede tomar café, ser amigos y que te cuenten de la cultura japonesa realista y la bizarra. Un día salen de la nada con la frase “Kiryu nunca mató a nadie” y otro “me encanta cuando sale ese chiste de Bob Utsunomiya”. Pero en el momento que la cosa se pone pesada es si preguntás “y cuál es el mejor?”, o peor todavía: “¿por dónde empiezo?”. Preparate para una intensidad que hará que los fanáticos de Final Fantasy parezcan tímidos.
Lo cierto es que hay una respuesta. Muchos te van a decir Kiwami, pero están equivocados. Los que tienen razón dirán Yakuza 0, y los del psiquiátrico te van a mandar a jugar Like a Dragon así, sin anestesia. Lo bueno es que ahora Yakuza 0: Director’s Cut se vuelve más accesible que nunca con este relanzamiento del port de Switch para PC, Xbox Series y PlayStation 5 (donde lo jugamos).
Qué es Yakuza 0 Director’s Cut
Estamos frente a una de las mejores precuelas de la historia. La saga Yakuza, que mezcla drama de mafia japonesa con minijuegos de cantar en el karaoke o criar chicas de club, ya era un fenómeno de culto en Occidente cuando llegó este título en 2015, y la dotaba de una energía única. Yakuza 0 cuenta el momento donde Kiryu y Majima, los dos pilares de la saga, son jóvenes con dudas, poca trayectoria y todavía no son los mitos vivientes del barrio de Kamurocho. La historia es pura tragedia yakuza: traiciones, honor, amigos que dejan de serlo, y un misterio que une a ambos personajes en una danza de peleas espectaculares y momentos de puro corazón. O de puro delirio, como perseguir a un ladrón que se hace pasar por una estrella pop. Todo puede pasar.
Yakuza 0 cuenta el momento donde Kiryu y Majima, los dos pilares de la saga, son jóvenes con dudas, poca trayectoria y todavía no son los mitos vivientes del barrio de Kamurocho.
El Director’s Cut para Switch 2 agarró este monstruo, lo pulió un poco, le subió los gráficos (la piel ya no parece tan de plástico, aunque algunos extrañarán el encanto y onda muñequito que esto daba), y le mete el gran golpe: nuevos doblajes (destaca el que es en inglés) y opciones de localización que incluyen español de Latinoamérica. Golazo. Esta misma versión es la que ahora llega prácticamente sin cambios a los ecosistemas PC, PlayStation y Xbox.

Doblajes, localizaciones y la voz de la experiencia (y la de Matt Mercer)
Jugar Yakuza en japonés, como lo jugamos todos, es como mirar una película de Takeshi Kitano: sentís que estás en el inframundo de Tokio aunque no entiendas una palabra. Pero el nuevo doblaje inglés está muy bien si te llevas bien con ese idioma, aunque no haya voces en español. Cualquiera sea tu elección, los subtítulos están localizados para Europa y Latinoamérica, y hacen un gran trabajo.
Los actores de doblaje estadounidenses le dan un aire muy cómico a la saga. Yong Yea como Kiryu está completamente fuera de registro, como si estuviera haciendo una audición para algo más serio mientras que Matt Mercer como Majima hace magia, pero el tipo es así y los fans están acostumbrados. Esta versión de Majima es mucho menos psicótico que versiones posteriores, y acá su calma y violencia implícita dan miedo cada vez que habla. Va a la perfección con el tipo que eventualmente será el “Perro Rabioso de Shimano”. El resto del elenco está muy bien y termina siendo hasta gracioso que le hayan puesto tanta energía a un rerelease – pero se agradece.

Qué más tiene de nuevo
El juego se ve bastante más lindo y sólido que el original, a 60fps como corresponde, y manteniendo mucho del encanto que lo hizo legendario. Está esa niebla característica de Kamurocho, y el mood es excelente. Pero también tiene un par de escenas nuevas que son medio polémicas. Parece que alguien del staff dijo: “¿Y si agregamos más historia?”, y si bien en principio esto no es mala idea el resultado no destaca por ser excelente. Hay personajes que en el original estaban muertos y ahora no, retcons que no aportan mucho, y una dirección de cámara tan moderna que hace que esas escenas se noten raras. Es como si en Volver al Futuro le agregaran una escena hecha con iPhone: se nota.
En cuanto a jugabilidad, no esperes nada nuevo. Es el mismo Yakuza 0 de siempre, con sus tres estilos de pelea por personaje, sus misiones secundarias delirantes y su mundo repleto de cosas para hacer. Lo único “nuevo” es un modo Raid de luces rojas que podés jugar solo o en multiplayer, pero es medio flojo y a las dos horas probablemente lo abandones.

¿Da para jugar hoy un remaster de esto?
Yakuza 0 era, ya de por sí, el mejor punto de entrada a la saga. Este Director’s Cut lo consolida como la versión definitiva, a pesar de sus momentos narrativos extraños que podés ignorar y listo. Al último, es una obra maestra y lo que importa es poder pasear por el Japón de los 80, pegarle una silla en la cabeza a algún tipo, llorar con un giro dramático y al minuto estar gestionando un negocio de bienes raíces o cantando “Baka Mitai” en un karaoke. Es un juego que no tiene miedo a ser lo que es: una novela criminal con corazón de oro y puños de acero.
Al último, es una obra maestra y lo que importa es poder pasear por el Japón de los 80, pegarle una silla en la cabeza a algún tipo, llorar con un giro dramático y al minuto estar gestionando un negocio de bienes raíces o cantando “Baka Mitai” en un karaoke.
En conclusión – para el que quiere entrar al inframundo (sin mancharse)
Yakuza 0 Director’s Cut es el clásico que ya amabas, pero con un traje nuevo y localización que se agradece. Es la versión definitiva porque corre como los dioses y sigue siendo tan brillante como siempre aunque las escenas nuevas parezcan salidas de otro juego. Cuando estas jugando la magia es real. Es la mejor forma de vivir (o revivir) el origen de la leyenda. Eso sí: después de terminarlo, preparate. Porque tu amigo fanático ya te va a estar esperando con el siguiente: “Y ahora, tenés que jugar el Kiwami 2, pero la versión de PS4, no la de…”. Suerte.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 8 de diciembre de 2025 |
| DESARROLLADOR | Ryu Ga Gotoku |
| DISTRIBUIDOR | Sega |
| PLATAFORMA | PlayStation 5 / Switch 2 / Xbox Series X|S |
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