Vuelve un clásico con Oblivion Remastered. Mejorado, más lindo, para plataformas modernas y con mejoras de calidad de vida pero manteniendo los bugs y el encanto. Te contamos por qué este grande merece tu atención de nuevo, ¡acá!

Se supone que entre los grandes nadie nace viejo, y Bethesda no es, ni fue antes que lo comprara Microsoft, justamente una empresa “indie”. The Elder Scrolls es una de las sagas más importantes en la historia del RPG y sus juegos un caso de estudio de cómo volverse cada vez más populares y relevantes iterando sobre un concepto. Pero, ahora que tenemos a Oblivion Remastered entre nosotros y generalmente es considerado el que mejor combina lo único de Morrowind con lo accesible y popular de Skyrim vale la pena preguntarse: ¿era para tanto? Y depende quién seas, la respuesta es que sí. Acá nuestras impresiones después de jugarlo en PS5, pero también podés encontrarlo en PC y en Xbox Series X|S con Game Pass.
Un poco de historia: Elder Scrolls era una saga que venía creciendo en PC con un par de juegos muy únicos hasta que llegaron a Morrowind, el tercero de la saga. Este cambió cómo trabajaba Bethesda la saga de mapas más “aleatorios” y procedimentales a un mundo básicamente armado a mano gracias a la llegada del motor Netimmerse, hoy conocido como Gamebryo. Si bien hoy muestra sus limitaciones (ver Starfield) lo cierto es que se convirtió en sinónimo de lo que hace la empresa, y algo que los modders aman por lo mucho que lo conocen y les permite experimentar. Pero, de un feel irredimiblemente retro, ahora se lo intenta modernizar con una capa de Unreal 5 para traerlo al presente… y más o menos lo logra.
De un feel irredimiblemente retro, ahora se lo intenta modernizar con una capa de Unreal 5 para traerlo al presente… y más o menos lo logra.
Oblivion Remastered no es para el olvido
Ahora que nos pusimos de acuerdo, Oblivion remastered es un RPG de mundo abierto, un clásico sandbox de Bethesda donde creas tu personaje y salís a explorar el mundo mientras te especializas en lo que vos quieras. Sea que querés ser un mago, un guerrero con espada o un sigiloso arquero, el juego te permite subir de nivel y aumentar tus atributos como quieras para volverte más poderoso, más efectivo en lo que hacés y disfrutar de todo a tu modo. Así, vas a explorar ciudades, cuevas y calabozos mientras resolvés todo tipo de quests – muy parecido a lo que viste en Skyrim, Fallout o Starfield. Básicamente, seguí el marcador y hablá o matá al que te indiquen para progresar.
Ahora, si todo es tan simple, ¿por qué es este juego tan especial? Bueno, es que el diálogo es fantástico y las quests están escritas como los dioses. Así, cada una de las facciones tiene una quest asociada que está bastante buena ya sea que querés pelear en la arena, unirte al gremio de asesinos, al de ladrones, al de magos o al de guerreros. En cada una vas a conocer personajes super icónicos mientras te dan excusas para seguir explorando, y para mejorar la cosa, a la vuelta de cada esquina hay más y más cuevas para explorar o lugares que ver. Es imposible aburrirte si sabés que a la vuelta de la esquina hay algo más esperando ser descubierto.



Además, al ser tan “clásicamente” Bethesda, el juego presenta algunos bugs que ya son icónicos y graciosos. Este “remaster” casi que podría haber contado como remake pero no es que el juego esté hecho de cero de nuevo, sino que tiene una capa de Unreal 5. Esto mejora cosas como los gráficos, las luces, y demás, y anda relativamente bien (ojo, a veces se traba un poco aunque juegues en modo performance). Sin embargo, lo divertido es cuando colisionan cosas o los sistemas interactúan – es casi esperable que cada tanto algo salga volando, algún muerto te hable o pase algo que no te esperabas porque la física del juego es medio rara. Sin embargo, todo esto tiene un encanto único que los fans aprendieron a amar – no debe haber otra empresa que no sea Bethesda que pueda “salirse con la suya” en algo así, y que de hecho, los más puristas se ofenderían si cada bug estuviera corregido.
Qué hay de nuevo en esta versión
Los fanáticos por fin podrán jugar Oblivion en consolas modernas de forma nativa, sin retrocompatibilidad, y en su versión más linda. Las mejoras gráficas están por todos lados y cumplen de forma justa con el balance entre presentar al juego respetando la estética original pero renovando lo suficiente como para que no se vea como un juego de 2007. Pero, esto no es todo sino que hay un montón de mejoras de calidad de vida como por ejemplo que ahora podés adquirir experiencia “general” y usarla para subir de nivel los atributos que quieras. Lejos quedan los días de “salir a correr” a ver si podías subir específicamente athletics o que hacer las quests en un mal orden te dejara mal parado para las demás: ahora armas lo que te guste subiendo los atributos que quieras y listo.
El otro cambio que se desprende del anterior es que el combate está mucho más balanceado. Lo bueno es que no es que hayan “nerfeado” nada sino que ahora es mucho más viable jugar con el arco y sigilo o magia exclusivamente en vez de en combo. Hay nuevas animaciones y todos los estilos de pelea son mucho más satisfactorios en general sin que se sienta que hay uno “predeterminado”. Eso sí, no juegues en la dificultad más baja porque todo se muere de un golpe y no lo vas a llegar a disfrutar, es un poco un despropósito. Dicho de otro modo – no vas a jugar muy distinto a como ya jugabas, pero sí más cómodo.
No vas a jugar muy distinto a como ya jugabas, pero sí más cómodo.
La performance en Oblivion Remastered
Como decíamos arriba, sería un despropósito juzgar a Oblivion por los bugs que tiene o no tiene. Sin embargo, hay cosas que decir al respecto de los cambios que hicieron al juego. En PS5 nos encontraremos con modo performance (apunta a 60 FPS) y modo calidad (4K, y los frames que lleguen a donde lleguen, generalmente a 30). Ninguno de los dos modos es exactamente perfecto – el 60 FPS es medio mentiroso, en especial en el mundo abierto y vas a notar cuando andás a caballo que la imagen pega “saltitos”. Esto es todavía más notorio en 4K, pero también es cierto que se ve muy lindo, y en términos de jugabilidad no es que tengas que hacer parries hiperprecisos y los 30 molesten. En definitiva – anda más o menos, tirando a bien, pero no destaca en ningún campo.



Lo que sí te podemos decir es que las mejoras gráficas valen la pena. El nuevo sistema de luces hace que el juego se vea tal cuál lo recordás en vez de como originalmente era, y sobre todo, los personajes ya no tienen la clásica cara de que tenían una papa caliente en la boca. Por otro lado, es muy icónico poder oír de nuevo a Sir Patrick Stewart como el Emperador o a Sean Bean (Bormir / Ned Stark) como Brother Martin. Se respetaron tanto las líneas originales que hasta vas a encontrarte con los mismos errores de dicción de los actores del original o que las líneas se repiten al punto de causar gracia. No lo critiques, abrazalo. Si lo definís, lo limitas, es así por nostalgia.
Pero sin nostalgia, ¿sigue estando bueno?
Esta es la pregunta del millón, y la respuesta que te vamos a dar es que depende. Para no ser tan tibios: Bethesda creció un montón desde 2007 y Skyrim es uno de los juegos más vendidos de la historia del gaming mientras que Fallout New Vegas se convirtió en una obra maestra por mérito propio. Si hoy saliera Oblivion como una cosa nueva, fuera de contexto, pasaría al olvido (jeh, al oblivion) sin pena ni gloria pero un poco es porque este mismo título ya cambió la industria hace casi 20 años. Lo cierto es que el minuto a minuto, tanto Skyrim como Fallout 4 o Starfield, por ejemplo, son mucho más divertidos en términos de cómo peleas, exploras y hacés cosas por ahí. Se parecen más a un juego mecánicamente nuevo y tienen sistemas más intuitivos y menos abstractos.
Pero, por otro lado, el mundo de Oblivion remastered es terriblemente icónico – y al relativamente ser tan chico, parece que no podés caminar 60 metros sin encontrarte con algo que te de curiosidad y te de ganas de ver un poquito más allá a ver qué hay. Es perfecto a la hora de despertar tu curiosidad, y la recompensa más que bien con una de las mejores historias que haya escrito Bethesda y un mundo prolijo, armado a mano, lleno de detalles para descubrir en cómo viven los personajes, qué hacen de sus vidas, y más. En definitiva: está buenísimo, pero está el doble de bueno si tenés nostalgia, y si no la tenés y te parece muy arcaico todo, al menos la historia sigue siendo increíble.
En conclusión: Oblivion Remastered – el “Seinfeld” del RPG
No cabe dudas que esta es la mejor forma de jugar Oblivion, y supera en todo a la versión anterior. Pero, si no tenés nostalgia, te vas a encontrar con un juego más abstracto que lo que hace Bethesda hoy en día, raro de jugar y sistemas quizás más complicados de lo que debieran ser además de varios, muchos, bastantes bugs. Por suerte, está mucho mejor escrito que cualquier título posterior de Bethesda y su mundo es tan icónico como inolvidable.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 24 de abril de 2025 |
| DESARROLLADOR | Bethesda |
| DISTRIBUIDOR | Bethesda |
| PLATAFORMA | PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S |
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