Pudimos jugar al NBA 2K26 y en esta review te contamos todo sobre la nueva entrega del clásico para los fanáticos del básquet.

Nuevamente la saga de 2K de la liga de Básquet norteamericana tiene una nueva edición. El NBA 2K26 llega con cambios que se esperaban y con algunas otras cosas que podríamos obviar. Lo jugamos en PS5 y te contamos todos los detalles en esta review.

Luego de jugar desde su lanzamiento al NBA 2K26, podemos decir que alcanzó su pico de excelencia, realizando las mejoras prometidas, aunque no todo es color de rosa. El juego ofrece todos los modos de juegos clásicos de la saga MyCarrer, MyTeam, MyGM y La W. Lamentablemente toda perfección tiene un costo y el del NBA 2K26 son las odiosas microtransacciones. El motor gráfico ProPLAY ofrece una fluidez y una forma perfecta para recrear el deporte y que sea mucho más realista, gracias a su sistema de captura de imágenes que toma acciones de la vida real recreándolas en el juego. Si es cierto que por momento mantiene esa rigidez en algunas acciones, pero lo parecido a la realidad asombra.
Creemos que esto se debe mucho a que mejoraron los estadios y las atmósferas de cada uno junto a los movimientos de los fanáticos. Para dar un ejemplo, sorprendió gratamente ver el show que hacen los fanáticos de los Angeles Clippers detrás del aro cuando los rivales tienen sus tiros libres, conocido como “The Wall”. O cuando jugás el el modo carrera y te gritan cosas desde las tribunas… hasta agregaron cortes de escenas de hinchas diciéndote cosas.

NBA 2K26 deja mucho que desear en el apartado grafico
En el apartado técnico Visual Concepts da marcha atrás con el “Ritmo de Tiro con Pro Stick” que se utilizó en la NBA 2K25 y vuelve a la sincronización de tiro con el famoso “Green Shoot”. Vuelve el medidor de tiro curvo junto con dos mejoras. La primera es que el medidor verde varía dependiendo en la dificultad de que juguemos. Y la segunda es una mucho más importante, la barra verde se modifica dependiendo el jugador, la zona de la cancha y el defensor. Por ejemplo, si usamos a Lebron entrando en la zona contra un defensor pequeño, la barra verde será mucho más generosa, haciendo más fácil el Green Shoot.
Otra de las novedades es el eso del L2 para realizar dos tiros distintos. La primera es para hacer el famosos “euro steps” que se popularizo con la llegada de Manu Ginobili a la NBA. Consta de simplemente apretar L2 cuando estas entrando en velocidad a la zona pintada y el jugador realiza la acción.

Más mejoras en el campo
El otro uso es para el movimiento de “catch and shoot” o agarrar y tirar, esta acción es la que más predomina en la NBA actual, totalmente impulsada por los Golden State Warriors de Curry. Como dice su nombre, es un tiro rápido, el jugador recibe el balón y se levanta para lanzar lo más rápido posible desde la línea de tres. Esta acción en velocidad sirve para evadir los intentos de robos y tapones.
Por ultimo notamos que este año le dieron más protagonismo a los pivots y ala pivots, esto se debe a jugadores como Jokić o Antetokounmpo dominadores absolutos de la NBA moderna y ganadores varias veces del MVP. La novedad es que se permite la personalización de tiros en el poste, así como una mejor sincronización al buscar un rebote.

En calidad de modos como dijimos NBA 2K mantiene sus fuertes modos de juegos y los van mejorando poco a poco y casi siempre aciertan en estos cambios.
Un modo para cada jugador
Empecemos por uno de los más jugados que es MyCarrer/Mi Carrera, donde este año es llamado “Out of Bounds”. Nuestro jugador arranca su carrera alejado de las grandes luces de las ciudades, no tenemos ningún tipo de repercusión en la cancha, ayudamos a nuestra familia trabajando y buscamos relevancia como influencer. Estas acciones lo llevan a participar de un torneo donde debemos ir completando objetivos para ir subiendo en la escala del Draft. Acá viene la novedad, nuestro representante nos dice que no aceptemos ir a una universidad y aceptemos irnos a jugar a Europa para tener más roce y más chances en la noche del Draft, vamos a poder elegir entre jugar en el equipo de Paris o el de Madrid, donde disputamos 3 partidos de Liga y la final de la Copa de Europa.
Como siempre dependiendo de nuestro desempeño subimos o bajamos en la tabla del draft de la NBA. Tenemos la opción de elegir nuestro equipo favorito y realizar entrenamientos para ver si quedamos es ese equipo o dejar todo a la suerte y ver que nos toca. Una vez en la noche del draft lo vemos por la televisión y tenemos la comunicación telefónica con el equipo que nos elige y no vamos a decir nada más pero bueno eso le dejo para que se sorprendan al jugarlo.

The City ilumina el online
También tenemos una renovada “The City” mucho más minimalista y cómoda para el usuario. Se reorganizaron las tiendas y los puntos de interés para que requiera menos tiempo moverse de una punta a la otra. Y cuenta con el regreso de las Crews, donde nos vamos poder unir o crear una comunidad donde todos los miembros que se unan obtienen recompensas por la cooperación en objetivos.
Ahora si la joya o el modo más jugado, que es My Team, se actualiza constante mente y ahora toma nota de EA Sports FC 24 y permite utilizar jugadoras de la WNBA junto a los jugadores de la NBA en tu equipo. Este agregado fue tomado como algo positivo para algunas personas y otras lo ven como al negativo por la diferencia física. La realidad es lo mismo como vimos en el juego de futbol son efectivamente iguales. Además del agregado de la WNBA el modo recibe nuevas cartas, formas de jugar y el regreso de Sunset Beach del NBA 2K15. Pero como pasa en este tipo de modos las micro transacciones están al pie del cañón, incitando constantemente a comprar sobres para tener más cartas.
MyGM no tiene grandes agregados salvo las pretemporadas y las diferentes “Eras” no añadieron ninguna nueva a las que ya estaban. Pero en La W si se siguen agregando contenido y mejorando la calidad.

El aumento en el interés en la WNBA junto con Caitlin Clark hicieron que le agreguen mejores y contenido a la liga femenina, sigue lejos en cuanto al contenido de la NBA, pero este agregado suma. Las ruedas de prensa post partidos, los nuevos desafíos le da más profundidad al modo. Aún queda mucho por hacer o agregar, pero es una forma rápida de conseguir VC (moneda interna del NBA2K26).
Un gran problema que nunca deja de estar presente: las microtransacciones
Pero como dijimos más arriba algo que no puede faltar y sobre todo en Mi Carrera o Mi Equipo son las microtransacciones tediosas. Jugando con Mi Jugador luego de invertir entre 120 y 130 mil VC, logre llegar a una media de 79/80, esto no está nada mal para seguir jugando el modo carrera y crecer en la NBA, ahora sí quiero enfrentare a otros jugadores en el modo online es prácticamente imposible ganar, ya que los jugadores parten de una media de 90 y conseguir esos números de forma natural ósea, solo jugando lleva mucho tiempo. Ahí es donde entra las microtransacciones y el juego se vuelve pay yo advance. Y con My Team pasa algo similar que cualquier juego donde los jugadores tocan de forma aleatoria en sobres. Si es verdad que para este modo hay puesto muchas formas de recompensas para conseguir jugadores especiales, pero mientras más sobres abras más y mejores jugadores vas a tener.

Como todos los años el NBA 2K26 es el rey indiscutido de los simuladores deportivos y agregan cada vez más contenido para los nuevos y viejos usuarios. Pero como todos los años las microtransaciones son las que limitan la igualdad de crecimiento para los jugadores.
Conclusión: El mejor de los 2K y el único juego de la NBA en el mercado
El NBA 2K26 es el campeón de los simuladores de básquet en contenido y calidad. Al no tener más opciones en el mercado desde hace años ya, quizás está en una zona de confort que no lo deja innovar demasiado, pero con estos pequeños cambios para 2026, el juego se siente mejorado en muchos aspectos. Su único rival son las microtransaciones que limitan la igualdad de crecimiento para los jugadores y quizás, con un poco de competencia, esto estaría más regulado para que no se le vayan los jugadores a otro juego.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 19 de septiembre del 2025 |
| DESARROLLADOR | Brownies |
| DISTRIBUIDOR | Bandai Namco |
| PLATAFORMAS | PC / PlayStation 5 / Xbox Series X-S / Nintendo Switch 1-2 |
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