Tras un año y medio desde el lanzamiento del juego, finalmente llega Mortal Kombat 1: Definitive Edition. ¿Qué novedades trae? Te contamos todo en esta sangrienta Review.

Mortal Kombat 1 fue lanzado en septiembre de 2023 para PlayStation 5, Xbox X/S, Nintendo Switch y PC. Y tras apenas un año y medio desde su lanzamiento, de la mano de NetherRealm nos llega su versión definitiva. Mortal Kombat 1 Definitive Edition es un clásico fighting game de cámara lateral, con tintes modernos y con todo lo que siempre caracterizó a la saga. Artes marciales, fatalities, brutalities y mucha, pero mucha sangre. Esta versión definitiva, agrega todo el contenido post lanzamiento, incluyendo todo el contenido gratuito y todo el contenido de pago.
En Cultura Geek probamos la versión de PC para Steam y te contamos todo lo nuevo que trae esta Definitive Edition de Mortal Kombat 1.

Mortal Kombat 1 Definitive Edition: su contenido
Más allá del contenido base original de Mortal Kombat 1, esta Defintive Edition, como nos dice la palabra, es la versión definitiva del título. En este caso, como te dijimos más arriba, Mortal Kombat 1 viene con todo el contenido post lanzamiento, tanto gratuito como de pago. Técnicamente hablando, no hay diferencias gráficas con respecto al juego base, y en cuanto a bugs, glitches u otros errores de esa índole, no tuvimos ningún tipo de inconveniente.
¿Con que contenido nos encontramos? Por un lado, tenemos la expansión de la historia con el DLC Khaos Reigns, los Kombat Pack 1 y 2, que incluyen en total 12 luchadores y 5 kameos, numerosos skins, las animalities, 1250 Cristales de Dragón para utilizar en las tiendas y el desbloqueo inmediato de Havik, Shang Tsung y de los Kameo fighters.

Khaos Reigns, la continuación de la historia base
Sin adentrarnos en spoilers, los acontecimientos de Khaos Reigns tienen lugar justo después de todo lo ocurrido tras la historia principal del juego base, y ahora un titán Havik es la amenaza. En este apartado, si bien podemos seguir destacando la veloz y vertiginosa jugabilidad que supo tener Mortal Kombat 1 a la hora de encadenar combos super largos y exigentes combinando personajes jugables y kameos, el problema de esta expansión es que narrativamente aporta poco y de manera muy genérica. Su corta duración (de apenas dos horas), la falta de un villano de peso y el hecho de enfrentarnos a los mismos personajes, pero con diferentes colores una y otra vez hacen que todo sea bastante olvidable.
Dicho esto, hay que destacar como algo muy positivo la posibilidad de poder controlar personajes clásicos como Sektor, Cyrax o Noob Saibot.

Los Kombat Pack 1 y 2, el punto fuerte de la Definitive Edition
Si en algo destaca esta Definitive Edition, es en incorporar finalmente, el roster completo de personajes al juntar los dos Kombat Pack que fueron lanzados para Mortal Kombat 1. Por un lado, con el Kombat Pack 1, tenemos la posibilidad de poder controlar a Quan Chi, Ermac y Takeda del universo Mortal Kombat. Mientras que también, contamos con personajes invitados, como Omniman, Homelander y Peacemaker. En cuanto al Kombat Pack 2, se suman las nuevas versiones de Cyrax, Sektor y Noob Saibot, otros invitados como Conan el bárbaro, el T-1000 de Terminator y Ghostface de la saga Scream.
También se suman algunos cameos nuevos. Entre ellos, tenemos a Tremor y a Kamaleon (ninjas que regresan), Janet Cage (la versión femenina de Johnny Cage, Mavado, Ferra y a la divertida y la Señora Bo.

Otro diseño, habilidades similares
Como te dijimos más arriba, el protagonismo del DLC de la historia y del Kombat Pack 2, se lo llevan los cyber ninjas y Noob Saibot. En este caso, Sektor y Cyrax, al igual que el kameo de Janet Cage, disponen de versiones femeninas en lugar de versiones masculinas como supimos ver siempre a lo largo de la saga. Por el lado de Noob Saibot, contamos con un rediseño donde el color verde acompaña los siempre clásicos negro y gris.
Si hablamos ya de las habilidades, los tres siguen manteniendo las vistas a lo largo de los años. Sektor sigue teniendo sus característicos misiles, Cyrax sigue disponiendo tanto de sus bombas como de su red, aunque ahora, esta última solo podrá hacerla si potenciamos el ataque, siendo reemplazada en su lugar por una espuma inmovilizadora. El ninja oscuro, sigue teniendo su característica nube, aunque ahora también de color verde.

Los personajes invitados y su fidelidad
Un gran añadido de esta Definitive Edition y de los Kombat Pack son los personajes invitados. Sus diseños y modelados, sus combos, ataques, fatalities, brutalities y animalities son un gran reflejo de fidelidad.
Si controlamos a Ghostface, por ejemplo, su gameplay destaca mucho por la velocidad de movimiento y de ataques cuerpo a cuerpo, ya que la gran mayoría de su jugabilidad está enfocada en su puñal. Acá, uno de sus ataques más fieles es cuando entra otro Ghostface en escena para ayudar a nuestro personaje. En cuanto a su fatality, nos encontramos con que el personaje rompe la cuarta pared, apuñalando a Johnny Cage que está mirando nuestro combate en su televisor. En este caso, la palabra FATALITY aparece en la tele, mientras vemos que Johnny Cage también muere apuñalado al mismo tiempo que nuestro adversario.

Por el lado de Homelander y de Omniman, nos encontramos con una jugabilidad similar a la que NetherRealm también supo darle a Superman o a Supergirl en Injustice. Ambos pueden volar, realizar envestidas super rápidas y poderosos aterrizajes sobre su oponente. En el caso de Homelander, también puede disparar rayos lasers de sus ojos y realizar agarres en sus envestidas. En el caso de Omniman, puede realizar ondas expansivas chocando sus palmas o fuertes topetazos con su pecho.
Las fatalities de ambos, también son recreaciones de lo visto por sus personajes tanto en The Boys como en Invencible.

Homelander recrea la famosa escena del avión, arrojando a su oponente contra una de las turbinas y haciéndolo explotar. Omniman, por su parte, la mítica escena del tren, sujetando a su oponente y chocándolo de lleno contra un tren en movimiento.
Hay que destacar, que Homelander cuenta con el actor Antony Starr (quién lo interpreta en The Boys), tanto para su diseño como para su voz.

John Cena y Robert Patrick, presentes. Arnold, solo en modelado
Peacemaker, por su parte, también cuenta con John Cena para el modelado y la voz del personaje. Y, al igual que los personajes mencionados más arriba, Peacemaker también tiene una recreación muy fiel.
En este caso, destaca mucho su fatality, incluyendo a la famosa mariposa parásito de la serie de HBO.

T-1000 cuenta con el modelado de Robert Patrick y su aspecto es tal cual al del personaje en Terminator 2. Si hablamos de sus habilidades, puede disparar con su pistola a distancia, (algo que a los más fanáticos de Mortal Kombat puede recordar un poco a Stryker) y convertirse en metal viscoso para aparecer detrás de su adversario o convertirse en una densa gota que golpea con fuerza desde arriba.
Para su fatality, NetherRealm apostó por incluir el camión con el que el personaje persigue a Terminator y a John Connor en la película.

Por último, Conan el bárbaro, es algo similar a lo visto en Mortal Kombat 11 con Terminator. El personaje cuenta con el modelo de Arnold Schwarzenegger, pero no con su voz. Aunque hay que destacar que el actor de doblaje seleccionado logra acercarse bastante a la voz del actor.
Conan cuenta con golpes contundentes y con el uso de su espada. Dentro de sus habilidades, está la particularidad de que puede lanzar contra su adversario al personaje kameo seleccionado.

Una de cal y una de arena
Si bien el roster de personajes se ve muy ampliado con los Kombat Pack, hay que decir que nuevamente, NetherRealm nos da por un lado y nos saca por el otro, dejando pasar una gran oportunidad. En este caso, hacen faltan personajes clásicos de la franquicia dentro de aquellos que son jugables. Si en Mortal Kombat 11 faltaban personajes como Reptile, Smoke, Sektor o Cyrax (por dar ejemplos), en esta ocasión, aunque si los tenemos, faltan otros clásicos como Sonya, Jax, Kabal, Cano, Nightwolf y Jade (entre otros). Es cierto que la mayoría están dentro del plantel de los kameos, pero no son personajes jugables.
Siguiendo esta misma línea, las animalities, que permitían hacer remates a nuestros combatientes transformándolos en animales, regresaron después de mucho tiempo a la franquicia. Pero hay que mencionar que solamente están disponibles para los personajes jugables, y no para los kameos. Estos últimos, solamente pueden realizar fatalities.

Teniendo en cuenta que la duración de la campaña de expansión es muy escasa, y que el roster de personajes, si bien expandido, no es infalible, por el precio de 59.99 dólares quizás todos estos agregados suenen a poco. Incluso, en esta misma línea, es sabido que NetherRealm tenía en mente que la longevidad del título se mantuviera bastante tiempo más. Y, que en año y medio hayan lanzado la Definitive Edition y ya no tengan en mente agregar más contenido, no es para nada una buena señal. Si vamos al modo online y nos fijamos en las métricas de Steam, Mortal Kombat 1 tiene casi la misma cantidad de jugadores simultáneos que Mortal Kombat X, que ya tiene 10 años sobre sus espaldas. Mortal Kombat 1, a pesar todo su contenido agregado, tiene muy poca gente disfrutando de sus servidores, y ese es otro punto negativo.
Conclusión: ideal para entrar desde cero a MK1, pero se siente poco si ya tenías el juego base
Mortal Kombat Definitive Edition expande la historia y cuida mucho los personajes agregados. Pero si ya tenés el juego base, puede sonar a poco. Si sos muy fanático de la franquicia, quizás quieras tener a todos los personajes incluidos.
Para aquellos que compraron el juego de lanzamiento y no poseen los DLCs, quizás pueda resultar algo innecesario volver a gastar por el contenido de la Definitive Edition. Para aquellos que no lo jugaron anteriormente, y que no disponen del juego base, esta edición es la mejor manera de jugar Mortal Kombat 1.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 14 de mayo de 2025 |
| DESARROLLADOR | NetherRealm Studios, Saber Interactive, Shiver Entertainment, QLOC |
| DISTRIBUIDOR | Warner Bros. Games |
| PLATAFORMAS | PC / Playstation 5 / Xbox One Series S-X /Nintendo Switch |
| FECHA DE LANZAMIENTO | 14 de mayo de 2025 |
| DESARROLLADOR | NetherRealm Studios, Saber Interactive, Shiver Entertainment, QLOC |
| DISTRIBUIDOR | Warner Bros. Games |
| PLATAFORMAS | PC / Playstation 5 / Xbox One Series S-X /Nintendo Switch |
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