Mario Tennis Fever llegó para la consola portátil Nintendo Switch 2 y pudimos jugar sus modos, su historia y sus novedades, pero ¿Vale la pena? te lo contamos en esta review.

Los deportes de la mano de Mario son una fija para disfrutar con amigos. Ya sea el automovilismo de Mario Kart, los tiros de Golf o el fútbol, uno de los fijos en este mundo de Nintendo es el Tennis. Si sos millennial o estás por ese rango, sin ninguna duda tenés grabado en tu memoria esos partidos de tenis de la Wii, o algún que otro duelo de los Mario Tennis anteriores. Ahora, llega una nueva versión de la mano de Mario Tennis Fever, que salió en exclusiva para la Switch 2 y que tiene un costado muy pero muy divertido, pero que vas a tener que ver si justifica su espacio como un videojuego de deportes.
Mario Tennis Fever son dos juegos: el divertidísimo party game y el aburrido single player
Cómo te cuenta el título de esta sección es obvia la diferencia entre su diversión para jugar con amigos, y su lento, y por momentos asfixiante modo single player historia. Su tutorial es eterno, y lo más llamativo de todo es que si ya jugaste juegos de tenis antes extiende de sobremanera las explicaciones obvias, básicas y hasta de sentido común de los golpes.
Su tutorial es eterno, y lo más llamativo de todo es que si ya jugaste juegos de tenis antes extiende de sobremanera las explicaciones obvias, básicas y hasta de sentido común de los golpes.
Y esto no lo decimos desde un lugar de adulto jugando, sino que son cosas básicas que se pueden enseñar de manera más rápida o quizás de una manera “skippeable” si no lo necesitas. Dejando de lado esto, el juego es en sus primeras largas horas, superfácil. Demasiado. Parece pensado para gente que nunca jugó un juego de tenis, o para chicos muy chicos, pero quizás esas personas no van a ser nunca “clientes” de estos modos, pero eso lo sabe más Nintendo que nosotros.

El multiplayer: super divertido
Ahora, si pedís una pizza y te juntás con amigos, este puede ser un juego tanto con Joy-Con como con movimiento, de los más divertidos para enfrentarte en grupo. Desde la gran variedad de personajes y de raquetas especiales (que ahora te contamos), el juego brinda buenos momentos para esas tardes o noches en familia o con tu grupo de amigos. Inclusive puede ser un lindo ejercicio para cortar esos momentos de silencio o la timidez inicial: sacás la raqueta y a ganar el gran slam de tu sillón.
Si pedís una pizza y te juntás con amigos, este puede ser un juego tanto con Joy-Con como con movimiento, de los más divertidos para enfrentarte en grupo. Desde la gran variedad de personajes y de raquetas especiales, el juego brinda buenos momentos sin dudas.
Lo nuevo: Fever Shots y raquetas con poderes
Acá se nota que el juego profundo sigue siendo siempre el mismo Mario Tennis: golpes topspin, slice, globos, voleas, smash que se sienten bien, y el control reacciona a lo que querés (cuándo aprendés a hacer el golpe como querés) pero tampoco se preocupa tanto en el timing como el juego Top Spin, esto es más para pasar el rato que para ir por el “deporte perfeccionista”. Acá vamos más por lo divertido que por lo técnico.

Además, algo bien logrado son los niveles, detallados, con golpes de tuerca y estadios bien Nintenderos que te sacan un poco del clásico polvo de ladrillo.
Fever Gauge y Fever Shots: el turbo de cada partido
La gran novedad dentro de los cambios en referencia al juego anterior Aces es el Fever Gauge: cargás la barra y le pegás con tu Fever Shots. La idea está divertida, porque premia sostener intercambios y elegir el momento correcto para romper el punto, vos te guardás tu poder para cuando creés que es necesario.
Acá es donde se pierde el concepto de deporte y pasa a ser cualquier cosa… pero también hay que admitir que lo hace más divertido. Podés elegir y desbloquear raquetas especiales que agregan efectos a tus tiros: hielo, fuego, rayos, tornados, barro, miniaturización, dobles en cancha… de todo
Fever Rackets: el caos total en la partida
Acá es donde se pierde el concepto de deporte y pasa a ser cualquier cosa… pero también hay que admitir que lo hace más divertido. Podés elegir y desbloquear raquetas especiales que agregan efectos a tus tiros: hielo, fuego, rayos, tornados, barro, miniaturización, dobles en cancha… de todo. Cada uno de ellos, si los probás todos, puede ser útil o no dependiendo de tu estilo de juego, ya que la de barro hace que la pelota no pique del otro lado y frene todo, el hielo que te patines, o el doble, el que más usamos, para subir siempre a la red e interceptar el golpe. Y ojo, a nuestro parecer, no están balanceados los golpes, sino que hay algunos muy superiores a otros.

Jugando con amigos va a crear momentos realmente buenos (muy a lo Nintendo) y alguna que otra bronca. Pero quizás en el single player no lo notamos tan entretenido porque guardábamos la mecánica para el punto decisivo y listo. Seguía siendo poco desafiante ni táctico.
Modos de juego: hay mucho para hacer (aunque no sé si querés jugarlos todos)
Cómo te dijimos, para justificar su precio viene bien cargado. Hay 38 personajes jugables y 30 raquetas para mezclar y encontrar tu mejor manera de jugar. Puede estar bueno probarlos todos y ver que te rinde mejor, si es que no te aburrís antes de jugarlo sólo.
Modo Aventura: cumple, pero no sorprende
El modo historia existe a pesar de tu tiempo y tiene un gancho que es realmente simpático: Te vas a convertir en personaje “baby”pero es muuuuy extenso y para nada divertido. Tiene una especie de mundo abierto para tutorial que se siente que está armado para hacerte perder el tiempo más que para disfrutar. Caminar de un punto al otro para apretar un botón de diálogo no suma nada.

Tournament y desafíos
Además del torneo (con la divertida planta de Wonder comentarista) y otros desafíos, la estructura está pensada para que siempre tengas algo para desbloquear o probar dentro del juego. Cuando el juego fluye está bueno y te da ganas de más, pero pocas veces nos pasó que se sienta desafiante.
Multiplayer: el motivo por el que lo tendrías que comprar
El tenis se vive en el living de tu casa, como te dijimos antes, esto vale la pena con amigos, con familia, y no en modo portátil. Es un juego para fiesta. En partidos locales, Feves una máquina de crear gritos, risas y revancha inmediata de enojones. No tanto en un online random.
Se ve y se siente bien en la Switch 2
Cómo el primer Mario de deporte de la nueva consola, el juego se ve bien se siente bien y los controles reaccionan de manera sorprendente. En general, la experiencia es estable y ágil, que es clave en un juego donde el timing importa. Ah, y los golpes no se sienten “inventados” como era en la Wii, sino que acá va más de la mano de lo que intentás hacer con el control.
Conclusión: Vale la pena sólo si lo vas a jugar con amigos y en la tele
Mario Tennis Fever es sin dudas un juego divertido si sabés cómo y cuándo jugarlo. Si buscás algo para jugar sólo, portátil y como desafío deportivo, te aseguramos que este juego no es para vos. Pero por lo contrario, si querés un juego que haga pasarte buenos momentos y desafíos con amigos en tu casa para un día de juntada, Fever no traiciona. Eso si, acá está en vos si vale la pena tu plata y tu tiempo dado que no aporta demasiadas cosas nuevas si ya venís jugando o tenés otros juegos de tenis.

Fecha de estreno inicial: 12 de febrero de 2026
Plataforma: Nintendo Switch 2
Géneros: Videojuego de deportes, Juego de simulación
Desarrollador: Camelot Software Planning
Diseñadores: Hiroyuki Takahashi, Shūgo Takahashi
Distribuidor: Nintendo
