Grounded 2 llegará próximamente a nuestras manos en exclusiva para la familia Xbox y te contamos todo, en esta review.

Grounded 2 es la secuela directa de su anterior entrega estrenada en 2020, donde un pequeño grupo de adolescentes fueron escogidos tras un accidente en un laboratorio. Esta nueva entrega llegará en exclusiva para Xbox Series S/X, PC y Game Pass Day One el próximo 29 de julio. Esta nueva aventura para un solo jugador o en compañía de hasta 3 amigos, nos llevará por un camino similar a su primera entrega, pero con nuevos twists en la historia. Ominent Practical Technologies, la compañía que investigaba el rayo en el primer juego, ahora tiene una mejor estructura tras dos años de desarrollo e invitan a diferentes usuarios a probar la tecnología que desarrollan, hasta que un incidente pone todo patas para arriba y será nuestro deber arreglar el problema.
En Cultura Geek terminamos el modo historia en PC y te contamos todo lo que tenes que saber, sin entrar en spoilers, sobre cómo sobrevivir a tu propio patio.
Grounded 2 es más grande, más divertido y a una menor escala
Dicen que las segundas partes no siempre son mejores que la original, pero en este caso podemos asegurar que Grounded 2 es la excepción a la regla. Nuevas zonas que explorar, nuevos insectos, viejos conocidos y hasta nuestra propia hormiga para patrullar el que pareciera ser, un infinito patio de casa. Las mecánicas son como todas las de los juegos de recolección de recursos y creación de bases, podemos conseguir materiales a los alrededores, mejorar nuestras herramientas y pelear contra criaturas.
Lo interesante del juego y que lo hace mejor a su precuela, es el mayor cuidado que tuvieron a la hora de mostrarnos y llevarnos en el camino con la historia. Las criaturas son horrorificas y más de una vez tu corazón va a esquivar un latido? si, por supuesto, en especial con las criaturas más grandes, como una mantis religiosa o una araña lobo, que si el nombre de un animal tiene dos animales, mejor corre. En la vida real? son pequeñas, no te van a hacer mucho daño, pero en Grounded 2 se sienten como si Galactus viniera a deborarte, figurativa y metafóricamente.

La evolución de las herramientas
Adiós a las armas específicas que nos ocupan 200 espacios en la barra de herramientas, en esta ocasión tendremos una omnitool o una herramienta multiuso, que podremos ir mejorando con diferentes partes de insectos para poder cortar, recolectar y hasta arreglar diferentes edificaciones, sin tener que estar preocupados por el espacio en nuestro inventario. Esta nueva tecnología es una de las tantas que Ominent nos proporciona como investigadores en miniatura.
Como investigadores, tendremos la oportunidad de poder traernos más recursos, como telas de araña que podremos desarmarlas y hacer hilo u objetos nuevos como aguijones de escorpiones, donde podremos quitarles el veneno y crear armas nuevas o armaduras que nos permitan visitar nuevas áreas. Por ejemplo, si usamos las glándulas de las chinches verdes como se las conocen en argentina, podremos hacernos una máscara de gas para poder sortear las áreas con comida en estado de putrefacción.
Esta secuela llegará en exclusiva para Xbox Series S/X, PC y Game Pass Day One el próximo 29 de julio.
El otro pequeño gran papel que tendrá el juego serán las monturas, ya que gracias a la tecnología de Ominent, podremos subirnos a una hormiga y poder recorrer todo el patio en cuestión de minutos, cuando a pie podría costarnos casi un ciclo de día. Esta podrá atacar, recolectar recursos, llevarlos a base de forma automática o simplemente poder acariciarla y recorrer el mundo observando la fauna y la flora.

La música, el ambiente y los ojos rojos dan de qué hablar
Obsidian vuelve a dar cátedra de como crear un ambiente creíble en un mundo de fantasía como lo es Grounded 2. La música, en ciertos puntos, será un factor más que determinante, ya que nos dará aviso si alguna criatura nos está viendo con malos ojos o si se aproxima alguna criatura no deseable. Esto es crucial por la noche, ya que junto a los ojos rojos de las criaturas que nos quieren atacar, también nos llamará la atención para estar atentos y no darnos un gran susto.
Al igual que el excelente trabajo en la música, la ambientación es más que perfecta, al igual que en su primera entrega. Llega un punto donde decis “esto podría estar en el patio de casa, una cajita debajo de un mueble que no sacó hace meses? si, pasa”. Las arañas, las hormigas y las criaturas más chiquitas, son la fauna que podemos encontrar a diario y ver su rutina, al igual que el juego. Si seguimos a las hormigas obreras, podremos ver como llevan alimento para las más pequeñas y alimentar a su reina o a las guerreras proteger el hormiguero hasta el último suspiro.
Adiós a las armas específicas que nos ocupan 200 espacios en la barra de herramientas, en esta ocasión tendremos una omnitool o una herramienta multiuso, que podremos ir mejorando con diferentes partes de insectos
En esta ocasión, Obsidian no se olvida de los jugadores con problemas a los insectos, ya que vuelven a agregar el modo aracnofobia que fue tan famoso en su primera entrega, permitiendo a todos aquellos que quieran una experiencia mucho más tranquila a la hora de enfrentar sus miedos. Los niveles de dificultad también fueron retocados, permitiendo a los jugadores veteranos tener una mayor dificultad a la hora de enfrentarse a las criaturas y para todos aquellos que quieran una aventura más ligera, no tener un viaje tan pesado.

En conclusión: si te gusto el primero, el segundo te va a encantar, si nunca probaste la saga, arranca por acá
Con una gran mejora en el aspecto visual, la calidad de gameplay y una historia mejor llevada, esta aventura en miniatura es todo lo que necesitábamos por parte de Obsidian para una secuela que supera ampliamente a su predecesora. Arañas, escorpiones, cucarachas y mantis religiosas son peligros imperceptibles en el día a día, pero cuando medis lo mismo que un bicho bolita, son las peores amenazas que podes encontrarte.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 29 de julio de 2025 |
| DESARROLLADOR | Obsidian Entertainment, Eidos Montréal |
| DISTRIBUIDOR | Xbox Game Studios |
| PLATAFORMAS | Xbox Series S-X / PC / Game Pass |
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