El RPG está de fiesta y uno de sus invitados más importantes llegó por todo lo alto a la consola portátil de Nintendo.

Fire Emblem: Fortune’s Weave se estrenó el pasado 17 de septiembre en exclusiva para Nintendo Switch 2. Este es uno de los contendientes a llevar el RPG del año, ya que el magnífico trabajo en conjunto con Nintendo logró unir lo mejor de varios títulos de la franquicia y meterlo en una historia que dura aproximadamente 60 horas y, si queremos explorar todo, unas 200 horas aproximadamente.
En Cultura Geek completamos la historia y te contamos, sin mucho spoiler, lo que es vivir en el pasado de un futuro posapocalíptico, donde el mal vence, en teoría.
Fire Emblem: Fortune’s Weave es de lo mejor del año
Imaginate tomar lo mejor de varios juegos de tu franquicia y meterlo todo en un sistema que, además de verse y sentirse más que cómodo, te recuerda a varias de las épocas de oro de tu juego favorito: eso es Fire Emblem: Fortune’s Weave. Los diálogos, la estructura narrativa, la evolución de los personajes, los giros de historia y la simplicidad con la que te lo cuenta son todo un conjunto de cosas que un RPG debe hacer bien para poder entrar en la categoría de lo mejor.
En este caso, la nueva entrega de Fire Emblem logra capturar lo nítido que fue Awakening en la 3DS, junto a la historia y profundidad de personajes que nos dio Three Houses hace unos años. A esto se le suma la experiencia adquirida en Engage, el último título de la franquicia, junto a la vuelta de varios sistemas de comienzos de la franquicia.
Todo esto, junto a una facilidad para entender los controles y el formato del juego, lo pone como uno de los mejores de la franquicia y, si nos gustan los JRPG tácticos y estábamos en duda de comprar o no una Switch 2, Fire Emblem: Fortune’s Weave puede convencerte de comprarla y aprovechar el resto de juegos.

Logró unir lo mejor de varios títulos de la franquicia y meterlo en una historia que dura aproximadamente 60 horas
Una historia digna de un Tony
Tras terminar el tutorial en el primer capítulo, donde conocemos a nuestro protagonista, un “androide” creado con el simple fin de vencer al apocalipsis, nos encontramos en el centro de la historia que estará dividida en cuatro ramas principales y que, según cuál elijamos, el resto serán completamente diferentes a si elegimos otra.
En cada una de estas ramas conoceremos a nuestros personajes secundarios principales, Theodora, que es la leal reina guerrera que antepone a su pueblo, Dietrich, un extranjero violento e inteligente decidido a descubrir los misterios de Dagda. Con ellos también está Cai, un joven aldeano atrapado en una rara conspiración y Leda, la artista ambulante sedienta de venganza, muy similar a la bailarina de Octopath Traveler.

Si bien todas las historias se conectan en algún punto, ver las historias unidas y armar todas las piezas del rompecabezas que crearon desde Intelligent Systems es como volver a ver El club de la pelea por segunda o tercera vez. El entender ciertos guiños, conversaciones, la profundidad de sus personajes y sobre todo sus motivaciones es algo que podría llevar a posicionarlo como contendiente al GOTY de guion en diciembre.
En especial por el concepto del juego, arrancar el tutorial con el fin del mundo, que nos presenten a nuestros cinco héroes en el otro bando y volver al pasado, antes de que caigan y poder conocerlos o entenderlos. Nos dio la sensación de estar viendo Tenet, pero mejor explicada y con un final que cierra todos los hilos que vienen tejiendo desde el primer minuto del juego.

Tácticamente superior al resto
En los últimos 10 años, desde Dragon Quest XI en adelante, tuvimos grandes joyas de los RPG, en especial desde Japón, que vienen revolucionando el mercado. La vuelta de Final Fantasy VII con su Remake en tres partes, Persona 5, la saga Xenoblade Chronicles y hasta Metaphor: ReFantazio son algunos ejemplos que llegan desde el país del sol naciente para poner la vara cada vez más alta y parece que ahora tenemos otro jugador en esa pelea.
Si no sabés nada sobre RPG y querés entrar con algo simple, este es uno de esos títulos para los que no necesitás experiencia para poder disfrutarlo. Desde la interpretación de los actores de voz hasta la simpleza de entender cada una de las clases y sus ventajas o desventajas a la hora de combatir, el juego te lleva de la mano hasta que te sentís listo para dejarte ir.

Nos dio la sensación de estar viendo Tenet, pero mejor explicada y con un final que cierra todos los hilos que vienen tejiendo desde el primer minuto del juego
Todo muy bonito, ¿pero cómo se juega Fire Emblem: Fortune’s Weave?
El sistema de combate de los tactical RPG como Final Fantasy Tactics o Advance Wars consiste en ponernos en un campo de batalla con nuestras unidades y moverlas en cada turno para atacar a las unidades enemigas. Tendremos objetivos como derrotar a tal jefe o intentar que cierto personaje de nuestro equipo no muera.
Con diferentes clases para poder jugar, se agrega una nueva, la cual tiene “armas” que manejan magia, como si se tratara de una pistola que en vez de disparar balas de plomo, dispara proyectiles mágicos, similares en diseño a las armas de Tracer de Overwatch.

En ciertas secciones, dentro de diferentes dungeons que vamos a ir explorando, tendremos otro tipo de estilo de combate, más a lo que estamos acostumbrados, por un sistema de velocidades por turno. Tus personajes se enfrentan a los enemigos, elegimos la acción que queremos y se resuelve el encuentro.

Las arenas del tiempo son el arma más poderosa
Si nosotros jugamos el modo normal, veremos que tenemos la entrega más fácil de toda la franquicia, donde nos encontramos únicamente dos o tres veces en una situación de muerte permanente en nuestras unidades, pero gracias a las arenas del tiempo, podremos retroceder el tiempo, intentar de nuevo el combate y así nos permite quedar con todos nuestros personajes.
Eso sí, en modos de dificultad más elevados, esto no será tanto una opción, así que si nunca jugaron un juego de este estilo, el nivel normal es lo más recomendado para poder hacer una primera run. Si deseamos un nivel de dificultad más avanzado, podemos hacer una segunda run y cambiar el orden donde vamos a ir en cada camino, para poder ver diferentes resultados de las interacciones entre nuestros personajes.

Una estética única y mejorada en Fire Emblem: Fortune’s Weave
Los Fire Emblem por norma general se ven bien y llevan, en algunas ocasiones, la consola a sufrir un poco. Se nota la influencia que tomaron desde España, desde los vestidos tipo flamenco o la ropa de alta costura bien de época antigua con los volados.
La música acompaña todo este teatro entrelazado entre las diferentes historias y cómo el tiempo puede llegar a modificar no solo el campo de batalla y cómo se desenlaza, sino que las diferentes decisiones que tomamos afectan directamente a quienes podemos conocer en nuestra aventura.

En conclusión: si te gustan los JRPG tácticos, es una entrega obligatoria
La nueva entrega representa la actual magnum opus de Intelligent Systems. Arma un tejido a partir de todos los puntos de la serie y te presenta una bufanda que te abriga con un toque de nostalgia, cariño y calor. Toma lo mejor de cada uno de sus títulos y, sin muchos errores más que la falta de dificultad en el modo normal o algún que otro personaje overpower para el momento en que lo usás, el juego cumple y supera con creces lo que quiere hacer.

| Desarrollador | Intelligent Systems |
| Distribuidor | Nintendo |
| Fecha de lanzamiento | 17 de septiembre de 2026 |
| Plataformas | Nintendo Switch 2 |
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