Tras más de una década, Resident Evil Requiem volverá a las bases de la franquicia trayendo de vuelta a Raccoon City y a Umbrella.

Según la propia Capcom, Resident Evil Requiem volverá a las bases de la franquicia. Tras varios años y varios títulos con ambientaciones y localizaciones diferentes, finalmente la saga volverá a llevarnos a Raccoon City y a darle preponderancia a la vieja Corporación Umbrella. ¿De qué manera lo harán? ¡Te lo contamos en esta nota!.
El juego será un homenaje a los 30 años de la franquicia
En una entrevista publicada en el blog de PlayStation, el productor de Resident Evil Requiem, Masato Kumazawa, explicó que el juego tiene el objetivo principal de homenajear y conmemorar el 30.º aniversario de la franquicia el próximo año, cuando se lance el 27 de febrero de 2026. Si, Resident Evil cumplirá ya tres décadas desde el lanzamiento de su primera entrega protagonizada por Jill Valentine y Chris Redfield en el año 1996.
Como te contamos más arriba, el nuevo título de la saga no solo presentará un regreso a la mítica Raccoon City. Ahora, según los propios responsables del juego, también retomará la situación actual de la misteriosa Corporación Umbrella. Dicha entidad, la última vez mencionada dentro del canon, se había declarado en quiebra y prácticamente desaparecida.
“En títulos principales recientes como Resident Evil 7 y Resident Evil Village, la serie exploró el universo Resident Evil en su conjunto, centrándose en incidentes relacionados con la familia Winters”, dijo Kumazawa. “Con Resident Evil Requiem, sin embargo, queríamos retomar una historia que continuara la narrativa general, arraigada en Raccoon City y las maquinaciones secretas de la Corporación Umbrella. Al celebrar la serie su 30.º aniversario, creemos que Raccoon City es el escenario más adecuado”.

Siguiendo esta misma línea, el responsable de Capcom también se refirió a su nueva protagonista y a las intenciones que tienen con la misma. La idea, es que el personaje tenga una conexión directa con la mítica ciudad, ahora en ruinas debido a la explosión durante los acontecimientos de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 Nemesis.
¿Por qué una protagonista como Grace?
Al ser un título que apunta sobre todo al terror, Grace fue elegida específicamente como protagonista debido a que la idea de Capcom, es hacer sentir al jugador vulnerable. Y, si bien Grace sabrá disparar y manejar armas, no será una especialista en la materia. A su vez, el propio Kumazawa explica que otro factor importante de la protagonista, será su conexión con la ciudad anteriormente bombardeada. En este aspecto, hay que recordar que Grace Ashcroft es la hija de una de las protagonistas de Resident Evil Outbreak, donde los sucesos también acontecen en Raccon City.

“Al crear una historia ambientada en las ruinas de Raccoon City, nos pareció apropiado contar con un personaje con una conexión personal con la ciudad”, continuó Kumazawa, haciendo referencia a Grace. Por último, agregó: “En este título, que se centra en el terror, presentamos a Grace como una nueva protagonista cercana, a diferencia de los anteriores protagonistas Leon o Chris”.
¿Qué opinás de estas decisiones de Capcom? ¿Vas a jugar Resident Evil Requiem?.
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