Las desarrolladoras de videojuegos Remedy y Annapurna anunciaron que se unirán para llevar a la pantalla grande y chica dos grandes franquicias. Enterate de toda la info ¡Acá!
Remedy Entertainment y Annapurna anunciaron una colaboración estratégica que promete llevar las queridas franquicias de Control y Alan Wake más allá de los videojuegos, ya que las llevarán al cine, la televisión y otros formatos audiovisuales. Esta es un hito importante en la historia de ambas compañías, ya que combina el talento narrativo de Remedy con la visión creativa de Annapurna con la intención de conquistar nuevos territorios. Como parte de este acuerdo, Annapurna cofinanciará el desarrollo de Control 2 y Remedy mantendrá el control creativo completo sobre la dirección del juego. Además, ambas compañías trabajarán juntas en la producción de adaptaciones de Control y Alan Wake para la pantalla grande y chica, lo que abre un mundo de posibilidades para los fanáticos de estas sagas.
Mikael Kasurinen, Director Creativo de Control 2, comentó lo siguiente sobre la colaboración: “Annapurna comparte nuestros valores creativos y se alinea perfectamente con nuestra visión. Esta asociación nos permitirá llevar Control 2 a su máximo potencial y, al mismo tiempo, expandir nuestras historias a otros medios de manera coherente y emocionante”. Esta alianza no marca ningún cambio importante, ya que Remedy seguirá siendo un estudio independiente y publicará Control 2 por su cuenta. Según Thomas Puha, Director de Comunicaciones de Remedy, esta colaboración no solo reforzará el desarrollo del juego, sino que también permitirá una expansión natural del Remedy Connected Universe que permitirá llevar las historias interconectadas de sus juegos a nuevas plataformas.
Sam Lake, el icónico Director Creativo de Remedy, se mostró entusiasmado con la oportunidad de ampliar la historia de Alan Wake y todo el universo conectado de Remedy a nuevos medios. “Confío en que Annapurna es el socio perfecto para hacer realidad este sueño y crear una visión unificada que trascienda los videojuegos“, explicó Lake. Por su parte, Annapurna también celebra esta asociación como una oportunidad única para redefinir la manera en que los juegos pueden ser adaptados a otros formatos. Hector Sanchez, Presidente de Medios Interactivos de Annapurna, destacó que el acuerdo va más allá de simples adaptaciones: “Se trata de romper barreras en la colaboración entre empresas. Respaldar la decisión de Remedy de autopublicarse muestra nuestra fe en su visión, y estamos emocionados de llevar sus universos a una audiencia aún más amplia.”
Megan Ellison, fundadora y CEO de Annapurna, añadió: “Hoy en día, las personas se enamoran de los personajes y universos, no de los formatos. Esta alianza con Remedy nos permitirá explorar formas innovadoras de contar historias a través de sus ricas narrativas.” La colaboración entre Remedy y Annapurna llega en un momento clave para ambas compañías. Tras el éxito de Alan Wake 2, que se convirtió en el juego más vendido de Remedy hasta la fecha, el estudio quiere romper más barreras en la industria del entretenimiento. Ahora, con el respaldo de Annapurna, las historias de Control y Alan Wake tienen la oportunidad de cobrar vida de nuevas formas, ya que se ampliará el alcance de sus universos y se atraerá a un público no exclusivo de los videojuegos.
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