El pasado 30 de noviembre, el reconocido director Quentin Tarantino estrenó en Fortnite (sí, leíste bien) un capítulo perdido de Kill Bill que siempre quiso que saliera a la luz: “La venganza de Yuki”.

Después de 20 años de crear un capítulo de Kill Bill que nunca llegó a la gran pantalla, el visionario director Quentin Tarantino tuvo la oportunidad de darle vida y lanzarlo en nada más ni nada menos que Fortnite. Hablamos de un corto inédito llamado La venganza de Yuki, también dirigido por Tarantino y protagonizado por Uma Thurman.
Lo que tenés que saber del corto de Tarantino, La venganza de Yuki
Como les decíamos, El capítulo perdido: La venganza de Yuki es un cortometraje de animación de ocho minutos ambientado en el universo de Kill Bill. Creado con Unreal Engine y modelos de personajes de Fortnite, el corto se estrenó en exclusiva en el videojuego de Epic Games el 30 de noviembre. Se podía acceder a esta experiencia visual desde la sección Descubrir.
Tarantino logró hacer realidad este corto gracias a su colaboración con Epic Games. Uma Thurman, quien regresa como La Novia, trabajó con Unreal Engine y tecnología de captura de movimiento para trasladar su interpretación a la plataforma de videojuegos.
¿De qué trata? El corto sigue a Yuki, la hermana gemela de Gogo Yubari (la guardaespaldas de O-Ren Ishii), mientras persigue a La Novia para vengar la muerte de su hermana. Recordemos que a Gogo la asesinaron junto con Crazy 88 y O-Ren en una serie de sangrientas secuencias del Volumen 1.
En caso de que quieras ver este corto animado en pantalla grande, te contamos que El capítulo perdido: La venganza de Yuki será parte de un lanzamiento limitado de Kill Bill: The Whole Bloody Affair a partir del 5 de diciembre. Sin embargo, esta película (que combina los volúmenes 1 y 2) se estrenará en cines participantes de Estados Unidos, Reino Unido y Canadá.

“Un capítulo perdido que siempre quise que viera la luz”
Según explicó Quentin Tarantino, La venganza de Yuki era parte del borrador original de Kill Bill. Sin embargo, nunca se llegó a filmar porque “era demasiado loco, demasiado violento y tenía demasiada acción”. Entonces, ¿cómo llegó a Fortnite?
Epic Games se reunió con Tarantino para charlar sobre sus personajes y la posibilidad de que hicieran algo con ellos en Fortnite: “Así que llegué a la reunión pensando que solo íbamos a hablar sobre la licencia de los personajes y que querían conocer mis ideas sobre qué podría ser divertido hacer”, explicó el director en un evento especial de Fortnite Now Playing. “Pero no, tenían otra cosa en mente”.

En lugar de eso, Epic Games quería ver si Tarantino tenía algo de entre ocho y doce minutos de duración que encajara dentro del universo de Fortnite. Y, para la suerte de muchos, el director sacó a la luz ese capítulo perdido que siempre quiso que saliera a la luz. ”Yuki ha sido producto de mi imaginación durante más de 20 años”.
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