Parece que la línea entre ficción y realidad se va desdibujando cada vez más. Esta vez, la película que estaríamos viviendo es nada más ni nada menos que Matrix, ya que un informático del MIT cree que estamos en una simulación.

Es probable que después de ver Matrix a más de uno se le haya cruzado por la cabeza que vivimos en una simulación y que somos parte de una especie de mundo de realidad virtual. Si bien muchos se ríen de esta idea, otros tantos se lo toman con más seriedad y creen que hay altas chances de que sea real. Uno de ellos es Rizwan Virk, un informático del MIT, pionero de los videojuegos y productor de cine.
¿Estamos en una simulación como la de Matrix?
En un reciente informe, Rizwan Virk comentó que en la nueva edición de su libro, The Simulation Hypothesis, actualizó a un 70% la probabilidad de que nos encontremos en una simulación. “Esto significa que casi con certeza nos encontramos en un mundo de realidad virtual como el representado en Matrix”, escribió.


¿Qué lo hace estar tan seguro de que vivimos en una simulación similar a la de las películas protagonizadas por Keanu Reeves? Según escribió, Virk tiene múltiples razones, pero la principal es el rápido avance de la inteligencia artificial (en especial la IA generativa, como ChatGPT, Gemini y Grok) y la tecnología de realidad virtual, junto con un argumento estadístico presentado por el filósofo de Oxford Nick Bostrom en 2003.
Uno de los ejemplos que el informático del MIT enumera son los videos de Google Veo. Estos videos cada vez parecen más reales con actores, diálogos y paisajes virtuales. Todo generado por IA y basado en prompts. ¿Qué tiene que ver esto con la creencia de que vivimos en una simulación? La teoría de las indicaciones o Prompt Theory, un fenómeno viral que se refiere a la tendencia de crear videos de IA donde personajes realistas parecen darse cuenta de que están dentro de una simulación.
Otro de los ejemplos que da es el lanzamiento de los compañeros de IA de Grok, que combinan LLM con un avatar virtual. Esto impulsó algo que ya se venía viendo: la creciente ola de personajes de IA que sirven como amigos, profesores e incluso amantes virtuales. Según describió Rizwan Virk, la fidelidad gráfica y la capacidad de respuesta de estos asistentes virtuales mejorará, haciendo que todo sea aún más realista.
Todo esto significa que nos estamos acercando más que nunca a lo que Virk llama “el punto de simulación”. Este es un término que define como un punto teórico en el que podemos crear mundos virtuales indistinguibles de la realidad física con seres de IA iguales a los biológicos. “En resumen, cuando alcancemos el punto de simulación, seremos capaces de construir algo similar a Matrix, con paisajes realistas, avatares y personajes de IA”, explicó.

Para comprender por qué nuestro progreso hasta llegar a este punto podría aumentar la probabilidad de que ya estemos en una simulación, Rizwan Virk pone sobre la mesa el argumento de simulación que Bostrom propuso en su artículo “Are You Living in a Computer Simulation?”. Ahí, Bostrom supuso que, para una civilización tecnológica como la nuestra, solo existían tres posibilidades para construir simulaciones ancestrales altamente realistas:
- Es muy probable que ninguna civilización llegue jamás al punto de simulación (ya sea porque se destruye a sí misma o porque no es posible crearla)
- Todas las civilizaciones que llegaron a ese punto decidieron no construir simulaciones tan sofisticadas de su historia evolutiva
- Casi con certeza vivimos en una simulación por computadora
Esta tercera posibilidad es la que dio origen a la “Hipótesis de Simulación”, un concepto de realidad simulada que sugiere que nuestra realidad podría ser una de las tantas simulaciones creadas por una civilización más avanzada. Cada uno de estos mundos tendría miles de millones de seres simulados indistinguibles de los seres biológicos.

Puede ser que no muchos hayan escuchado del tema, pero como se imaginarán, esta idea no es para nada nueva. Es más, hasta Elon Musk habló del trabajo de Bostrom en 2016, cuando afirmó que las probabilidades de que no estemos en una simulación eran una en mil millones. En ese momento, el magnate insinuaba que podría haber miles de millones de mundos simulados, pero solo uno físico. Por lo tanto, estadísticamente, tenemos una probabilidad muy alta de estar en uno de los simulados.
Entonces, ¿qué tan cerca estamos de alcanzar el punto de simulación del que habla Rizwan Virk? El informático del MIT dijo: “Estimo que recorrimos más de dos tercios del camino, y estoy bastante seguro de que eventualmente podremos lograrlo. Esto significa que los avances actuales en IA me convencieron de que tenemos al menos un 67% de probabilidades de alcanzar el punto de simulación, y posiblemente más del 70%”.
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