No lo está trabajando mucho, pero definitivamente Physnt no está ni abandonado ni descuidado por Hideo Kojima.

Physnt, junto con OD son los dos proyectos donde la información que tenemos al respecto es inversamente proporcional a la que nos gustaría tener. Igualmente, Hideo Kojima afirma que ambos están en camino. Para el caso de OD, que existe dentro del ecosistema de títulos de Xbox, el juego está por entrar en producción. Physnt, sin embargo, está bastante más lejos.
En una entrevista con Indiewire, donde se habló de la trayectoria del director y sus preferencias a la hora de crear arte o elegir actores, Hideo da más detalles del panorama para sus juegos. “Estoy checkeando los datos de jugadores de Death Stranding 2 alrededor del mundo: Qué armas usan, que caminos toman, toda esta data. También me encuentro con pequños bugs por acá y por allá, así que tengo que decidir que y cuando voy a arreglar”, comentó.
Por otro lado, el Kojima explicó: “También estoy trabajando con el equipo de OD porque es el proyecto más nuevo, y me estoy encargando solo de Pshynt porque todavía se encuentra en su etapa conceptual. Estoy en esa. También tengo entrevistas todos los días y promociones (fotos publicitarias y cosas por el estilo) así que todavía no terminé con [Death Stranding 2] para serles franco”.
¿Qué quiere decir con “etapa conceptual”?
No tenemos idea… porque siempre hay misterio.

Dicho eso, el que sí se está cocinando es OD, a pesar de las cancelaciones masivas de juegos de parte de Xbox. Jason Schreier, reconocido periodista de la industria, confirmó la continuidad del mismo en un posteo en Bluesky, citando como fuente un representante de Xbox. Este reporte había sido poco después de que Xbox cancelara Contraband, el proyecto de Avalanche Studios, conocidos por la franquicia Just Cause.
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