Physint, la obra de Hideo Kojima que pasó a XBOX, está rodeado de misterio por el presupuesto que costaría desarrollarlo. La última info, ¡acá!

Mientras septiembre atraviesa sus últimos días, quizás la mayor noticia que recibimos a lo largo del noveno mes de 2026 tiene que ver con el conflicto protagonizado por Hideo Kojima y Sony con el videojuego Physint como punto central. Ahora bien, con el proyecto ya en las oficinas de XBOX, surgieron diversos rumores ligados al presupuesto que necesitaría Kojima Productions para darle vida. Por lo pronto, la última información alega que el monto sería menor al comentado en redes.
Physint: el rumor original del presupuesto y la nueva información del proyecto de Kojima con XBOX
¿Qué presupuesto fue rumoreado para Physint?
Luego de la dramática ruptura entre Hideo Kojima con la compañía japonesa Sony, las redes sociales buscaron incesantemente por información adicional de los detalles que culminó en la alianza de Kojima Productions con XBOX. Por su parte, un rumor traído por Christohper Dring de The Game Business afirmaba que Physint le costaría unos USD 400.000.000 a la compañía norteamericana.
¿De qué trata de la nueva información obtenida?
A la hora de hablar de novedades, el periodista Jason Schreier escribió en el blog Resetera acerca del asunto financiero y dijo: “Estoy dudando en decir un monto exacto sin haber visto la documentación o corroborarlos con varias fuentes de primera mano, como hago siempre. Hay un montón de números en el aire. Hubo una cifra para Physint en su acuerdo original con Sony. Otra cifra que llegó durante las negociaciones. Otro que hubiese sido con actores reconocidos involucrados, el número que XBOX aceptó, y el monto que realmente les costará cuando llegue el momento”.
“Con todo esto dicho, alguien en XBOX con conocimiento de primera mano del acuerdo me dijo que firmaron a Physint por mucho menos que lo rumoreado”, deslizó Schreier para bajarle la espuma a la cantidad de dinero que giraría alrededor del sucesor espiritual de Metal Gear.
En definitiva, todavía no se sabe a ciencia cierta con cuánto dinero dispondrá Kojima Productions para realizar a Physint bajo el nuevo contrato negociado con la CEO de XBOX, Asha Sharma. Si estás interesado en seguir de cerca al caso y sus distintas etapas, los esperamos en la web de Cultura Geek.
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