Phil Spencer, vicepresidente ejecutivo de Microsoft Gaming y exdirector de Xbox, tiene una postura interesante sobre la IA.

Phil Spencer el actual vicepresidente ejecutivo de Microsoft Gaming y exdirector de Xbox, tras dejar el cargo a Sarah Bond, tiene una postura flexible sobre el uso de inteligencia artificial para el desarrollo de videojuegos. Recientemente, declaró que los estudios de su división de videojuegos pueden usarla si quieren, y si no, también está bien, sin presiones. Durante una charla en la Cumbre del Consejo Internacional de Paley con Tim Schafer de Double Fine, Spencer explicó que las aplicaciones de IA de la división de juegos
Phil Spencer y la Inteligencia artificial
“Hoy se centran principalmente en la seguridad y protección de nuestras redes“, como detectar gente indeseada en los chats de los juegos, ya sea por texto o por voz. “En lo que respecta a las cuentas infantiles protegidas y otras cuestiones, y quién puede hablar con esas personas a través de esas cuentas, está restringido por los padres o tutores que establecen esos controles”, afirma. “Ese es nuestro principal uso de la IA dentro de nuestra organización hoy en día, que quizás no sea el uso más glamoroso de la IA, pero es algo en lo que creo firmemente“.
En cuanto al desarrollo de videojuegos, el uso de la IA es una historia totalmente diferente en Xbox Game Studios , Bethesda y Activision Blizzard , según Spencer: “En cuanto a la parte creativa, dejó la decisión en manos de los equipos”. La experiencia de Spencer es que los desarrolladores utilizan herramientas que les facilitan el trabajo cuando les facilitan el trabajo, y las directivas corporativas impuestas desde arriba no son el camino al éxito. Por lo tanto, en ese sentido, no se involucra demasiado.

El futuro de los juegos
“En cuanto a la producción, creo que es donde mucha gente se dirige, no tenemos ningún objetivo en nuestro modelo para que eso suceda, pero nuestro uso de IA hoy en día es mucho más operativo que en el ámbito creativo. Después de que grandes editoriales como Krafton hayan adoptado plenamente la IA , solo puedo decir: ¡Uf! “. Declaró Phil para IGN.
En los últimos meses, Xbox se ha vuelto en algunas tinieblas, como la suba excesiva de precios en su servicio de Xbox Game Pass y la suba de precio de sus consolas.

