El CEO de Microsoft, Phil Spencer, prestó aclaraciones sobre el objetivo de Microsoft Gaming respecto de sus jugadores.
Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, aclaró recientemente que la compañía no busca obligar a los jugadores a adoptar un único modelo de negocio, como Game Pass o la nube. En una entrevista con Xbox Era, Spencer destacó que Microsoft respeta las preferencias de los usuarios, ya sea que prefieran comprar juegos o suscribirse a servicios.
Game Pass, el servicio de suscripción de Microsoft, ofrece acceso a cientos de títulos, incluyendo lanzamientos recientes, por una tarifa mensual. Aunque muchos lo consideran una opción rentable, algunos jugadores expresaron preocupaciones sobre la preservación de los juegos, ya que no los poseen de manera permanente.
Preocupaciones sobre la relevancia de Game Pass
Spencer reconoció estas inquietudes y aseguró que Microsoft no intenta forzar a los usuarios a abandonar la propiedad de los juegos. “Podés comprar todos los juegos que están en Game Pass. No buscamos canalizar a todos hacia un solo modelo de negocio. Jugá los juegos como vos querés”, afirmó.
Además, Spencer destacó que Microsoft ha demostrado respeto por las bibliotecas de los jugadores a lo largo de los años, con funciones como la compatibilidad con versiones anteriores y Play Anywhere. “Tenemos que manejar un buen negocio, con precios y estrategias claras, pero queremos ofrecer la mayor cantidad de opciones posibles”, agregó.
Uno de los mayores atractivos de Game Pass es la posibilidad de acceder a títulos de gran envergadura sin pagar el precio completo. Por ejemplo, el próximo Doom: The Dark Ages estará disponible en PlayStation 5 por 69,99 dólares, mientras que los suscriptores de Game Pass podrán jugarlo en Xbox y PC por 15 dólares al mes.
Spencer también habló sobre el crecimiento de Microsoft en regiones como Asia, donde la expansión no se debe a la venta de consolas, sino al acceso a través de la nube y PC. “La plataforma que más crece es la nube. Esa es la que avanza más rápido año tras año”, explicó.
La pregunta sobre Playstation ¿Pisará Xbox ahí?
Finalmente, Spencer abordó la decisión de llevar títulos exclusivos de Xbox a PlayStation 5, poniendo fin a la exclusividad en la plataforma. Este movimiento refleja la estrategia de Microsoft de llegar a más jugadores, sin importar cómo elijan disfrutar de los juegos.