Hay una regla de Path of Exile que no se tocaba desde que el juego salió, hace casi dos décadas. La razón para cambiarla ahora aparece recién cuando te metés bajo el agua: ahí arranca todo, a partir del 24 de julio.

Curse of the Allflame es la nueva expansión de Path of Exile, el juego de rol de acción gratuito de Grinding Gear Games, y llega el 24 de julio a PC, Mac y consolas. Suma una zona de exploración submarina completamente nueva, cambia el sistema de enlaces y ranuras de gemas por primera vez en casi 20 años, y le da al Scion una Ascendencia inédita.
Qué cambia con Curse of the Allflame, la nueva liga de Path of Exile
La expedición arranca en la Bathysphere, una nave impulsada por el Allflame que baja hasta el lecho marino de Wraeclast. Ahí abajo, la supervivencia depende de las linternas Allflame: hacen retroceder el agua a tu alrededor y arman zonas seguras temporales para explorar. En esas zonas hay tesoros olvidados, criaturas marinas y un coral del que se extrae el azufre del hombre muerto, el recurso que alimenta tanto la expedición como la maldición que carga Vesper, la navegante que te guía junto a la capitana corsaria Valerie a bordo de The Sovereign.
No es la primera vez que Grinding Gear Games reacciona a lo que pide su comunidad: hace poco hizo algo parecido con Path of Exile 2, que recibió ajustes directos tras las quejas de los jugadores. Acá el cambio es todavía más de fondo, como se ve más abajo.
Los Mercenarios de Trarthus vuelven como mecánica central desde el Acto 3: podés retarlos a duelos por oro y equipo. La novedad está en la Ascendencia nueva del Scion, llamada Luminaria, que permite reclutar, equipar y personalizar mercenarios propios de forma permanente, algo que hasta ahora ninguna Ascendencia del juego ofrecía.
El Abismo tuvo el rediseño más grande: incorpora mejoras que ya se habían probado en Path of Exile 2, como encuentros más rápidos, una fuente exclusiva de Joyas Abisales y Cinturones Estigia, y un jefe nuevo en la Cima. La Legión suma objetos únicos vestigiales y Cristales envolventes, mientras que el Talismán también se renueva con recompensas exclusivas.
Si en Path of Exile 2 tuviste que aprender a esquivar los golpes del Devorador o memorizar los patrones de Viper Napuatzi, la experiencia sirve acá también: son juegos de la misma casa, y varias mejoras que llegaron primero a la secuela ahora bajan al original.
El Atlas suma anomalías: lugares nuevos que aparecen después de completar mapas influenciados por piedras del Vacío, con experiencias completas que no piden entrar a un mapa para jugarse.
El cambio más de fondo, sin embargo, pasa por algo mucho menos vistoso: las ranuras de color. Desde que Path of Exile salió, hace casi 20 años, el color de cada ranura del equipo definía qué gemas de habilidad podías montar ahí, y armar una build competitiva significaba pelear contra ese sistema tanto como contra los monstruos. Con Curse of the Allflame, cualquier gema entra en cualquier ranura del equipo vinculado, sin importar el color. Además, se suma una clase de gemas nueva llamada Pactos, pensada para lanzadores de hechizos.
Como cada liga de desafío de Path of Exile, Curse of the Allflame es completamente gratuita, así que no hace falta ninguna versión paga del juego para sumarse el 24 de julio. Si buscás con qué más llenar la biblioteca sin gastar, tenemos una selección de juegos gratuitos que vale la pena revisar mientras esperás el lanzamiento.
¿Cuándo sale Path of Exile: Curse of the Allflame?
El 24 de julio, en PC, Mac y consolas. Es gratuita para todos los jugadores, como cualquier liga de desafío de Path of Exile. Toda la información oficial está en la página de Curse of the Allflame.
¿Qué cambia en el sistema de ranuras y enlaces de gemas?
Por primera vez desde el lanzamiento de Path of Exile, hace casi 20 años, el color de la ranura deja de limitar qué gema de habilidad podés montar: cualquier gema entra en cualquier ranura del equipo vinculado.
¿Qué es la Ascendencia Luminaria del Scion?
Es la nueva clase de Ascendencia para el Scion en Curse of the Allflame. Permite reclutar, equipar y personalizar mercenarios propios de forma permanente, algo que ninguna Ascendencia anterior del juego ofrecía.
¿Curse of the Allflame tiene algo que ver con Path of Exile 2?
No es contenido de la secuela: es la nueva liga de Path of Exile, el juego original. Sí toma prestadas varias mejoras que debutaron en Path of Exile 2, sobre todo en el rediseño del Abismo.
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