Un shooter AAA en desarrollo fue cancelado por Netflix, priorizando títulos para públicos más amplios y familiares.
Netflix decidió cancelar el desarrollo de un shooter AAA multijugador que estaba en producción junto a Joe Staten, veterano de Halo y Destiny. El proyecto, junto al estudio involucrado, se cerró en 2024 tras un análisis interno que priorizó la alineación con los objetivos actuales de la compañía. Alain Tascan, uno de los líderes de Netflix Gaming, explicó en una entrevista con Bloomberg que el género del juego no encajaba con la visión de la plataforma.
“No querés que esta decisión se interprete como que abandonamos los juegos ambiciosos”, aclaró Tascan. “El equipo era talentoso, pero el shooter no representaba la mejor forma de aprovechar nuestras fortalezas. “Necesitamos proyectos que reflejen lo que Netflix ofrece a sus usuarios”.
Menos gasto, más enfoque
La cancelación ocurre durante una reestructuración más amplia en las divisiones de cine y TV de Netflix, que ahora priorizan menos lanzamientos, con menor presupuesto y mayor calidad. En el área de videojuegos, la compañía concentra esfuerzos en cuatro categorías: juegos de fiesta, infantiles, narrativos y títulos “mainstream”.
Estos juegos se diseñan para móviles y se transmitirán a televisores mediante el sistema de streaming de Netflix. La decisión excluye a consolas como Xbox o PlayStation. Según Tascan, el objetivo es encontrar una identidad propia en la industria: “Es como un músico que copia al principio hasta hallar su voz. No sé cuánto tardaremos, pero confío en lograrlo”.
Netflix apuesta por la accesibilidad
La plataforma ya prueba desde hace años el streaming de juegos a TV y computadoras, además de su catálogo móvil. Ejemplos recientes incluyen Spirit Crossing de Spry Fox y Steel Paws de Yu Suzuki, creador de Shenmue, lanzado en febrero.
Tascan insiste en que el cambio no significa falta de ambición, sino una adaptación a las preferencias de su audiencia. “Si querés llegar a millones, necesitás experiencias que funcionen en cualquier dispositivo y se integren a la rutina diaria”, afirmó.
Con esta reorientación, Netflix busca consolidarse como un actor diferenciado en el mercado, alejándose de la competencia directa con estudios tradicionales. La pregunta ahora es si su apuesta por juegos accesibles y multiplataforma logrará capturar la atención de jugadores casuales y fieles a la marca.